Derrière chaque jeu qui sort se cache un producteur. Certes, au sein des petites équipes qui développent un jeu de survie avec des zombies en accès anticipé, cette casquette atterrit sur la tête de celui qui décide s'il faut payer en sandwiches le frère du codeur pour qu'il compose la musique ou s'il vaut mieux en choper une libre de droits sur internet, et qui regarde de temps en temps le compte en banque du studio pour vérifier qu'il ne s'assèche pas trop vite.