Genre : placement d’ouvrier, gestion de ressources
Créateur : Yoann Levet
Illustrateurs : Paul Chadeisson, Rémy Paul
Éditeur : Bombyx
Date de sortie : 2e semestre 2022
Créateur : Yoann Levet
Illustrateurs : Paul Chadeisson, Rémy Paul
Éditeur : Bombyx
Date de sortie : 2e semestre 2022
Untitled
le 15 juin 2022
Humanity, ça va être de la bombe. Voilà, ça c’est dit, notez la date de sortie sur vos calendriers et passez à la suite du magazine. Quoi ? Des arguments, sinon je ne suis qu’un Plateau Rabane de pacotille ? Alors, je vous mets au parfum.
Humanity, c’est par Yoann Levet, l’auteur de Myrmes, le jeu qui mériterait le plus au monde une réédition (parce que c’est merveilleux, ça rend hyper bien mécaniquement le thème de gestion de fourmilière, mais c’est turbo-illisible). Le mec n’a rien fait depuis des années, et là, pouf, on nous annonce que va sortir Humanity, en développement depuis sept ans. Sept ans de peaufinage et de lustrage par un auteur lui-même brillant. Évidemment, on anticipe. Justement, « anticipation », c’est bien le maître-mot du jeu. Thématique, puisque ça se passe en 2097 sur Titan, où l’on cherche à développer des bases pour accueillir des scientifiques. Mécanique, puisqu’il y a une roue d’action sur laquelle on immobilise ses ouvriers plus ou moins longtemps. Cette gestion du temps devrait être au cœur du jeu, en parallèle d’une mécanique de tuiles pour développer sa base. Du vrai jeu expert avec forte prise de tête et grincements de fortes têtes dans les interactions. Clairement, ça appelle, et cerise sur l’appeau : c’est chez Bombyx. Ce qui signifie donc que les rovers-ouvriers qu’on aperçoit sur les photos seront de qualité et que ça devrait être vraiment joli.
Illustration d'ouverture : Humanity © Bombyx
Illustration d'ouverture : Humanity © Bombyx