Neuroshima Hex! (1-4 j.), un wargame typé science-fiction plutôt original qui intègre quelques chouettes mécaniques de placement de tuiles, permet des parties rapides et qui possède la particularité de proposer une variante solo, sous forme de puzzles à résoudre. À réserver plutôt aux initiés, cependant.
Quantum (2-4 j.) est lui le champion de l'abstraction, puisque les vaisseaux qui composent les flottes spatiales des joueurs sont composés de dés (6 pour un petit éclaireur rapide, jusqu'à 1 pour une gigantesque station orbitale dégueulante d'armes de destruction massive). Pas super sexy sur le papier, il se rattrape sur ses mécaniques de jeu originales et la multitude de plateaux disponibles qui lui garantissent une excellente rejouabilité.