Createurs: Bruno Faidutti et Alan R. Moon
Editeur: Iello
Nb joueurs: pour 3 à 8 joueurs (optimal à 5 et plus)
Prix: 25 euros
Editeur: Iello
Nb joueurs: pour 3 à 8 joueurs (optimal à 5 et plus)
Prix: 25 euros
Guy Moquette
le 29 juillet 2019
| Modifié le le 5 mai 2021
Une petite chasse aux trésors à la sauce Indiana Jones, ça vous tente ? Oui, évidemment. Pas de bol, vous n’êtes pas les seuls que ça excite. Les explorateurs auraient même tendance à se bousculer devant les entrées de la grotte de Tacora. Dès les premiers mètres, les premiers rubis sont découverts, à partager équitablement entre tous les joueurs présents. Le surplus ? Laissé en arrière, comme les juteuses reliques : on prendra tout ça au retour. Les trésors s’accumulent, les pièges commencent à tomber et le risque de voir tous ses gains annulés augmente (si la même tuile piège apparaît deux fois, tous les explorateurs encore présents ne gagneront rien au cours de la manche) et la question se pose : continuer ? Ou rentrer au camp pour sécuriser son gain et ramasser les fameuses miettes sur le chemin ? Diamant est un « stop ou encore » qui demande un brin de psychologie et d’audace : le premier à décamper peut effectuer un joli coup, à condition d’être le seul à le faire à son tour, tandis que l’obstination, à un cheveu près, peut mener à la gloire ou la ruine. Les expressions concernant de honteuses absences d’organes (internes ou externes) ou la supposée fidélité conjugale de l’être aimé sont évidemment légion au cours de la partie.