Createurs: Gary Kim
Editeur: Purple Brain
Nb joueurs: pour 2 à 5 joueurs (optimal à 4-5)
Prix: 23 euros
Editeur: Purple Brain
Nb joueurs: pour 2 à 5 joueurs (optimal à 4-5)
Prix: 23 euros
Guy Moquette
le 30 juillet 2019
| Modifié le le 5 mai 2021
Malin sans trop verser dans l'éducatif roboratif, mignon sans être niais. Un jeu de société capable de remplir ces conditions de base permettant aux enfants comme aux adultes de s'amuser, "ça ne se trouve pas sous les sabots d'un cheval" comme disait mon grand-père, qui était maréchal-ferrant et donc bien placé pour savoir ce qu'il est possible de looter sous le pied d'un ongulé. Des jeux de ce genre, il en existe néanmoins. Prenez Le Lièvre et la Tortue, par exemple. Il s'agit d'une réinterprétation de la fable de ma fontaine (ou des lettres de mon moulin, je ne me rappelle plus très bien), qui intègre de nouveaux animaux pour rendre la compétition plus palpitante : un loup, un agneau et un renard. On se dit comme ça qu'il va s'agir de faire avancer son animal et de le faire avancer le plus vite possible, que ça va être tout con. Eh bien non : il s'agit davantage d'un jeu de turfiste, puisque chaque joueur se voit attribuer des cartes de pari tirées secrètement, indiquant les compétiteurs qu'il aura intérêt à voir monter sur la plus haute marche du podium. Vos champions, ce sont, disons, le loup et la tortue. Les autres auront peut-être le lièvre et le renard. Ou deux fois la tortue. Parmi les joueurs, certains auront donc, sans le savoir – mais ils pourront le deviner –, des intérêts communs.
Détail ô combien important, puisque la progression des animaux s'effectue de manière "coopérative", chacun disposant des cartes symbolisant l'animal (4 maximum identiques) qu'ils veulent faire avancer. Chaque bestiole a son rythme, ses failles. Certains se déplacent comme une bombe avec seulement une ou deux cartes, et ralentiront, voire s'arrêteront à trois ou quatre. D'autres bloqueront systématiquement sur des obstacles. En plus d'être atrocement mignon, le jeu est très malin, implique une petite dose de bluff et une manche se dispute en moins de temps qu'il n'en faut pour dire "va te brosser les dents". La collection Purple Brain contient d'ailleurs d'autres petites pépites pour petits et grands enfants, telles Les Trois Petits Cochons, jeu de construction inspiré du Yam's et intégrant une petite gestion des probabilités et des risques, ou encore Aladin & la lampe merveilleuse, qui initie les gnomes au stop ou encore, avec quelques mécaniques légères de majorité.
Toute la collection peut se jouer à partir de 6-7 ans.
Détail ô combien important, puisque la progression des animaux s'effectue de manière "coopérative", chacun disposant des cartes symbolisant l'animal (4 maximum identiques) qu'ils veulent faire avancer. Chaque bestiole a son rythme, ses failles. Certains se déplacent comme une bombe avec seulement une ou deux cartes, et ralentiront, voire s'arrêteront à trois ou quatre. D'autres bloqueront systématiquement sur des obstacles. En plus d'être atrocement mignon, le jeu est très malin, implique une petite dose de bluff et une manche se dispute en moins de temps qu'il n'en faut pour dire "va te brosser les dents". La collection Purple Brain contient d'ailleurs d'autres petites pépites pour petits et grands enfants, telles Les Trois Petits Cochons, jeu de construction inspiré du Yam's et intégrant une petite gestion des probabilités et des risques, ou encore Aladin & la lampe merveilleuse, qui initie les gnomes au stop ou encore, avec quelques mécaniques légères de majorité.
Toute la collection peut se jouer à partir de 6-7 ans.