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Somerville
Comme un air de famille
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Somerville
Comme un air de famille
Ellen Replay le 4 août 2021

| Modifié le le 13 août 2021

Au cours de  ces dernières années, on a vu fleurir pas mal de jeux qui cherchent désespérément à reproduire la formule Playdead (Inside, Limbo), avec plus ou moins de succès. En découvrant les premières images de Somerville, un jeu d'aventure narratif qui se caractérise par sa mise en scène travaillée, son côté plateforme à défilement horizontal, son absence totale de dialogues et un scénario dont on sait déjà à l'avance qu'il nous brisera le cœur en deux, j'ai pensé « Eh beh voilà, encore un autre studio qui veut ressembler à Playdead », comme toute bonne journaliste de mauvaise foi. Sauf que là, Somerville est dirigé par le cofondateur de Playdead, Dino Patti, qui semble relativement bien placé pour recycler une formule qu'il a participé à inventer. Du jeu, on ne sait pas encore grand-chose, si ce n'est qu'on y incarnera les trois membres d'une famille et leur chien alors que d'étranges monolithes extraterrestres viennent d'apparaître un peu partout sur Terre, et qu'il a l'air absolument magnifique.

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