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De Half-Life 2 à Firewatch : la longue marche du walking sim
Walking on the Doom
Dear Esther
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De Half-Life 2 à Firewatch : la longue marche du walking sim
Walking on the Doom
Dear Esther
Robin déboîte le 13 avril 2020

| Modifié le le 5 mai 2021

À l’évocation du terme FPS, difficile d’imaginer autre chose que des douilles volant dans l’air frais du matin ou des bruits de détonation. Pourtant, malgré l’actuelle omniprésence du genre, ces jeux viennent d'engendrer une descendance moins portée sur la poudre, où la narration applique une main délicate sur le flingue, jusqu’à le poser au sol. Un abandon pour une renaissance.

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