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Jeux vidéo et malades imaginaires
Piqûre de rappel sur les pandémies
A Plague Tale : Innocence
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Jeux vidéo et malades imaginaires
Piqûre de rappel sur les pandémies
A Plague Tale : Innocence
Robin déboîte le 13 janvier 2021

| Modifié le le 5 mai 2021

Le « monde d'après » en pleine pandémie est une étrange formule. Floue, elle rassemble les notions d'espoir et de cataclysme, laissant le choix à chacun de l'interpréter. Il n'est alors pas surprenant que bien des œuvres imaginaires, dont le jeu vidéo, choisissent souvent ce contexte pour défricher diverses thématiques. Et dans notre contexte de crise sanitaire, difficile de ne pas questionner ces modèles.

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