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Dossier
La fabrique des monstres
Comment les développeurs repoussent les limites de la terreur
Dossier
La fabrique des monstres
Comment les développeurs repoussent les limites de la terreur
Ellen Replay le 31 octobre 2024

Alors que l’horreur continue d’avoir le vent en poupe, les monstres qui défilent sur nos écrans ont parfois une fâcheuse tendance à se ressembler. Mais dans cet océan de zombies à la chair nécrosée, de bébés difformes et de silhouettes élancées, il y a aussi des personnages au design vraiment singulier, dont certains ont marqué des générations entières de joueurs au fer rouge sang. Pyramid Head, le Nemesis, l’institutrice de Little Nightmares 2, pour ne citer qu’eux, ont suffisamment hanté mes cauchemars pour que je cherche à comprendre ce qui avait bien pu passer par la tête des creature designers à l’origine de ces atrocités.

Monstres et jeu vidéo (1/2)

La fabrique des monstres Interview : Molly Heady-Carroll, consultante en monstres

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