Jeu Vidéo

Jeu de plateau
Hardware
Se connecter  |  S'inscrire

Jeu Vidéo

  • à venir
  • tests
  • en chantier
  • dossiers
  • rétro
  • culture
  • chroniques
  • zoom

Jeu de plateau

Hardware

  • à venir
  • tests
  • en chantier
  • dossiers
  • rétro
  • culture
  • chroniques
  • zoom
  • configs
  • guides d'achat
Se connecter  |  S'inscrire
  • Voir tous les resultats
Dossier
« Arkane a toujours essayé de ne pas imposer l'histoire au joueur »
Entretien avec Ricardo Bare et Harvey Smith
Dossier
« Arkane a toujours essayé de ne pas imposer l'histoire au joueur »
Entretien avec Ricardo Bare et Harvey Smith
Agar le 20 February 2023

| Modifié le le 20 February 2023

Comme dans tout bon film fantastique, il a fallu s'y reprendre à deux fois, la première interview ayant été annulée pour cause de tempête de neige. Mais nous avons fini par triompher des éléments et établir une liaison avec le Texas, le temps de poser quelques questions à Ricardo Bare et Harvey Smith, directeurs créatifs de Redfall chez Arkane Austin.

Redfall (2/2)

Redfall « Arkane a toujours essayé de ne pas imposer l'histoire au joueur »

Ce contenu est réservé aux abonnés

La suite dépend de vous

Pas de publicité, pas d’actionnaire tout-puissant, la rédaction de Canard PC ne vit que de votre soutien.

Abonnez-vous et faites vivre un journalisme, indépendant, libre et tenace.

SE CONNECTER

Lire cet article gratuitement

Faites vous offrir des articles par vos amis abonnés ! Pas d'amis ? Chouinez auprès des abonnés pour obtenir gratuitement accès aux articles !

S'INSCRIRE

Nos classiques

Je vis des hauts et des bas
Agar le 23 August 2023

En attendant Diablo

Ou pourquoi l'industrie du jeu vidéo n'a pas besoin des jeux

Dossier
Kocobé le 28 July 2023

En Indonésie, les jeux narratifs font la Java

« Notre culture semble transpirer des dialogues et des mécaniques »

Dans la même catégorie

Accès libre
Dossier
La Rédaction le 11 June 2026

Make Something Horrible 2026 : To Slop or not to Slop

Dossier
ackboo le 1 June 2026

Interview : Victor Reijkersz, développeur de Shadow Empire

Canard PC
  • Kiosque numérique
  • Boutique
Copyright 2000-2980 (au moins on est peinards), Canard PC. Editeur Presse Non-Stop. Tous droits réservés.
  • Mentions légales, CGU, RGPD
  • Préférences cookies