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Jeu: Industries of Titan
Genre: gestion/city-builder
Developpeur: Brace Yourself Games (Canada)
Editeur: Brace Yourself Games
Plateformes dispo: PC Windows
Plateforme test: PC Windows
Config: PC de joueur
Langues: anglais uniquement
Telechargement: 8 Go
Sortie prevue: 2021
Prix: 25 €
Drm: Epic Games Store
Et puis c'est sympa, Titan. OK, l'atmosphère est un peu fraîche (du nitrogène à -180 °C, prévoyez un bonnet), mais question qualité de vie, excusez-moi, c'est autre chose que la banlieue parisienne. À part quelques camps de rebelles isolés qui déclenchent des raids de vaisseaux spatiaux surarmés, on est plutôt dans un apaisant « vivre ensemble ». Il n'y a même pas de voisins, seulement des bâtiments en ruine, laissés là par une civilisation disparue. Pour démarrer une start-up sur Titan, c'est donc assez simple. Sous l'autorité du Conseil (qui semble détenir toute la planète), vous héritez d'un bout de territoire au centre duquel trône votre Quartier Général. Ce petit bâtiment rectangulaire sert de point de départ à la zone industrielle qu'il va falloir bâtir. Le but du jeu : exploiter les ressources locales (des minerais et des isotopes), construire des tas d'usines, de bâtiments résidentiels, des usines énergétiques, des gratte-ciel de bureaux et faire grimper la valorisation de l'entreprise.

On peut déjà humer la qualité en frétillant des narines.

Des cases à remplir.

Industries of Titan joue la carte de l'entrepreneuriat et du capitalisme débridé (de manière évidemment caricaturale), mais il se joue en fait comme un city-builder. En jonglant avec l'énergie, la population génératrice de crédit et les employés assignés à la construction ou la récolte des ressources, on étend patiemment la ville en grappillant du territoire case par case. Au passage, on s'extasie devant le look « voxel » – en gros, du pixel art version 3D – splendide des bâtiments. D'ailleurs, ces bâtiments ne sont pas là que pour faire joli. La grande idée du jeu est qu'on puisse en aménager l'intérieur. Par exemple, une usine offre une grille de 10 × 10 cases sur laquelle on peut construire des modules pour la spécialiser : des capteurs de fuel, des générateurs d'énergie, des pods d'habitations, des postes de travail, des unités de conversation qui transforment les habitants en employés… L'idée est intéressante, car la place limitée donne un petit côté Tetris. Il est aussi possible de connecter plusieurs bâtiments (on double alors la surface) et de créer des étages.

La route est longue.

Une fois assimilés les systèmes du jeu, un constat s'impose : cette version anticipée est prometteuse, mais étonnamment limitée. Au bout de trois heures, j'avais construit tous les bâtiments possibles, j'avais survécu aux petites attaques de rebelles (on les repousse avec des tourelles de défense) et mon seul objectif n'était plus que de faire grossir la ville, sans réel objectif ni grosse contrainte. On ne panique pas. C'est normal. Les développeurs affichent même une énorme roadmap dès le lancement du jeu pour bien nous expliquer que cette version anticipée est très incomplète. La liste est conséquente, puisque manquent les routes, les véhicules, les fermes, la prise en compte des besoins de la population (bonheur, santé, nourriture, boisson, distraction...), les systèmes de production dans les usines (notamment pour fabriquer ses propres vaisseaux spatiaux), la partie Combat, les incendies, la météo, les factions rivales, les quêtes, l'arbre technologique… À vue de pif, cette version anticipée ne représente même pas la moitié de ce que le jeu aura à offrir en 2021.

Mais Saturne déjà bien.

Alors il faut être clair. Si vous claquez 25 euros dans Industries of Titan aujourd'hui, c'est pour soutenir le développeur, pas pour vous noyer des nuits entières dans du city-building futuriste. Ce qui est néanmoins très encourageant, c'est qu'on peut déjà humer la qualité en frétillant des narines. L'interface au cordeau, le tutoriel soigné, le style graphique ravissant, la bande sonore parfaite (composée par Danny Baranowsky, que vous avez déjà entendu sur Super Meat Boy et Crypt of the NecroDancer), les mécanismes originaux d'aménagement des buildings... Tout laisse penser qu'Industries of Titan sera un jeu de grande classe lorsqu'il sera terminé. Je le laisse donc de côté quelques trimestres, et je vous envoie un SMS sans faute dès qu'il nous offrira une expérience plus consistante.

En l'état

ackboo le 26 avril 2020

| Modifié le le 5 mai 2021

Oui, OK, d'accord, Industries of Titan sera sûrement un très bon jeu lorsqu'il sortira en 2021. Mais cette version anticipée a le goût d'une courte démo technique. Il manque encore trop d'éléments basiques (besoin de la population, gestion de la nourriture, route...) pour espérer s'amuser plus d'une poignée d'heures sur ce splendide city-builder. On va donc attendre gentiment que les développeurs implémentent tout ce qu'ils promettent.
Attendez