Enfants terribles
Roblox, dont la capitalisation boursière est aujourd'hui sept (7 !) fois plus importante que celle d'Ubisoft (Ubisoft !!) est sous le feu des critiques. La plateforme, pensée pour qu'enfants et ados puissent créer et vendre facilement leurs jeux, et qui ne cesse de répéter à des enfants de dix ans qu'ils vont pouvoir « earn serious cash » (ce qui déjà, bon…), souffre de pratiques commerciales bien cradingues : store gigantesque dans lequel il est impossible d'être repéré sans payer pour être mis en avant, paiement dans une monnaie virtuelle, le Robux, qui ne peut être convertie en argent qu'une fois atteint le seuil considérable de 1 000 dollars (et encore, à un taux ridicule, qui fait que le développeur n'empoche que 350 $)… Roblox a pour principal mérite de préparer les jeunes à leur futur d'esclave des plateformes multinationales. LFS
Gratos, Portos et Aramis
On pensait que chez Nintendo, le mot « gratuit » était un concept aussi abstrait que la physique quantique pour un Goomba, mais ce 6 mai 2026, la firme de Kyoto nous a fait tomber de notre chaise. Contre toute attente, Super Mario Galaxy 2 vient de recevoir une mise à jour surprise (la version 1.4.0) qui ajoute un chapitre exclusif totalement gratos. Ce n'est pas un simple correctif pour éviter que Mario ne s'étouffe avec une étoile, mais du vrai contenu inédit, plus de quinze ans après la sortie du jeu. Pourquoi maintenant ? Certains disent que c'est pour fêter le printemps, d'autres que Shigeru Miyamoto a retrouvé des niveaux oubliés dans un tiroir en rangeant son bureau. Quoi qu'il en soit, voir le grand N offrir du rab sans demander trois fois le prix d'un café en DLC, c'est un séisme plus important que l'arrivée de Bowser dans un magasin de porcelaine. Profitez-en avant qu'ils ne réalisent l'erreur et ne le remettent sous clé dans un coffre-fort à 60 euros. P.
Le grand chauve avec une sandale noire
Conan Exiles Enhanced est officiellement disponible sur Steam, une refonte visuelle et technique pour le jeu de survie à succès sorti il y a huit ans, ouh là là c'est fou ma bonne dame comme le temps file. C'est gratuit pour les anciens possesseur et cela fait passer le moteur de UE4 à UE5. Mais l'essentiel n'est pas là, l'essentiel c'est la capacité de Funcom et d'Inflexion Games à capitaliser sur leurs vraies forces, à se concentrer sur les choses importantes : cette rénovation offre un « curseur de dotation amélioré » qui permet d'agrandir encore plus la virilité turgescente de nos barbares. Comme le disent poétiquement nos confrères d'Eurogamer : « Lorsqu'on le poussait au maximum, le pénis du personnage ressemblait à une grosse sangsue visqueuse ; maintenant, il ressemble à un petit pain au levain acheté chez Tesco. ». Quand cessera t-on enfin de systématiquement sexualiser les personnages masculins dans le jeu vidéo ? La question est posée. P.
2026 est le nouveau 1996
Pourquoi multiplier les séries nostalgiques à la Stranger Things et le retour de la mode du fluo pour nourrir le phénomène de l’anemoïa, alors qu'il suffit de regarder les news pour faire un saut dans le temps ? La preuve : GameStop propose de racheter eBay pour 56 milliards de dollars, soit beaucoup plus que sa valeur et que son pognon disponible. Oui, vous avez raison, au delà du trip rétro de ces noms, cela ne fait surtout aucun sens et beaucoup se questionnent sur le montage envisagé tant il semble improbable. « Je ne comprends pas votre question », déclare le PDG de GameStop lorsqu'on lui demande d'où proviendraient les fonds, ce qui me semble un réponse tout à fait rassurante. L'objectif serait surtout de mieux contrôler le marché des JCC, et des cartes Pokémon en particulier. Allez, sortons tous nos Tamagotchi du placard, ça va revenir fort. P.
Si beaucoup estiment qu'on ne fera pas mieux que Clair Obscur : Expedition 33 en matière de rayonnement vidéoludique de la France, je pense que ça serait sous-estimer l'arrivée de la Twingo dans Gran Turismo 7, qui vole littéralement la vedette à toutes les autres bagnoles de la mise à jour. K.
Vérif, fais-moi peur
Si vous avez entendu parler de la mise en place d’un nouveau système de DRM sur PlayStation 4 et 5 qui vous force à connecter votre console à internet au moins une fois par mois pour avoir le droit de continuer de lancer en mode hors ligne les jeux que vous avez achetés sur le PS Store, soyez rassurés : c’est presque faux. Bon. Je sens que l’emploi du terme « presque » ici vous angoisse. Comme la fois où j’ai dit à ma copine que les sandwichs que j’ai préparés pour le pique-nique étaient presque sans ammoniaque. Bref. Le fin mot de l’histoire, c’est que si les joueurs n’ont pas rêvé quand ils ont vu apparaitre ces licences d’utilisation renouvelables limitées à 30 jours (la raison de la panique qui s’est créée en ligne), le constructeur a depuis confirmé qu'elles ne requièrent qu’une seule connexion au réseau 15 jours plus tard avant d’être remplacées par une licence définitive. K.
Premier sang
La mise en redressement judiciaire de Nacon et de ses filiales suscite évidemment beaucoup d’inquiétudes. Et pour Spiders, elles se révèlent tragiquement justifiées, puisque le studio derrière Steelrising et GreedFall est le premier à ouvrir le bal des mauvaises nouvelles. L’entreprise parisienne subit en effet le pire des scénarii, à savoir une liquidation pure et simple, faute de repreneur intéressé. D’après Origami qui a été le premier média à éventer l’annonce, la messe est dite et le CSE essaye désormais de faire en sorte que les salariés qui le veulent puissent racheter le matériel avant la fermeture. Au-delà de la casse sociale que cette liquidation représente pour les près de 70 salariés de l’entreprise, le signal envoyé au personnel de Kylotonn et Cyanide, aussi sur la sellette, et à l’industrie française de manière générale est évidemment désastreux. K.
Pour l’heure, Valve est aux manettes
Ils avaient été annoncés ensemble, mais la pénurie de RAM en aura certainement décidé autrement. Alors qu’on est sans nouvelles de la Steam Machine et du Steam Frame, Valve a décidé dans un premier temps de sortir le Steam Controller seul, le 4 mai, pour une centaine d’euros. Un journaliste d’IGN, particulièrement curieux d’en savoir plus sur les apports ludiques que s’apprête à apporter cette nouvelle manette, a eu l’occasion de s’entretenir avec deux ingénieurs du constructeur. Prank ! En fait, il était surtout là pour poser des questions sur 1) la disparition de la Steam Machine et du Steam Frame des radars, 2) la pénurie de Steam Deck, ainsi que 3) un éventuel Steam Deck 2. Ce à quoi on a eu les réponses suivantes : 1) « on avance bien, sinon, no comment », 2) « pardon, on est en galère à cause de la pénurie de RAM » et 3) « yes bébé, on bosse grave sur le Steam Deck 2 ». K.
Après le départ plus ou moins forcé en octobre du patron de la licence Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, et celui en février de Clint Hocking, le directeur artistique du futur épisode « Hexe », c’est au tour du directeur du même projet, Benoit Richer, de se barrer. À part ça, le groupe vit bien. K.
Développeur sur la ville
On pouvait craindre que l’assaillant présumé et rapidement interpellé de l’attaque au dîner des correspondants de la Maison-Blanche du 25 avril soit encore un adepte de jeux vidéo rendu fou par un hobby dangereux qui aurait été dénoncé par Donald Trump. S’il semble qu’on ait pour une fois échappé à ce storytelling éculé, à la place, on a eu une découverte étonnante : ce prof de 31 ans est développeur indépendant à ses heures perdues. Son titre, Bohrdom, un shoot 'em up inoffensif sur le thème de la chimie désormais retiré de la vente, sort en 2018 sur Steam dans l’indifférence générale, avec un pic d’utilisateurs simultanés de deux. Si j’étais le cadre sans cervelle d’une grande entreprise, j’aurais pu me féliciter d’une campagne marketing au succès retentissant, puisque ce pic a connu une augmentation de plus de 1000 %, avec 22 joueurs simultanés observés dès le lendemain des faits. K.
Last Flop
Les temps sont durs pour les shooters multijoueurs en ligne. On parle souvent des regrettés (?) Concord et Highguard, mais même un Marathon et son succès respectable a encore fort à faire pour rentabiliser son budget véner de 200 millions de dollars. Non, je pense que ce qu’il nous faut, c’est un titre porté par un ambassadeur populaire. Genre, une rockstar qui ferait de la pub gratuitement sur son compte Instagram à plus de 10 millions de followers, histoire de créer de la traction. Évidemment, il faudrait que le jeu soit amusant, sans microtransactions, avec un tarif pas trop élevé, genre 12 euros. Comment ? C’est exactement ce qu’a fait Last Flag ? Un jeu de capture the flag dont le développement est financé par le chanteur et le producteur d’Imagine Dragons ? Ok ! Super ! Et alors ? Combien de joueurs au lancement ? 558 ? Ah. Et ça monte ? Non ? Bon. Ben, je suis à court d’idées. K.
Née sous Xbox
Asha Sharma, la patronne du jeu vidéo chez Microsoft récemment promue, est dans une position délicate, un peu similaire à celle de la nouvelle compagne d’un papa fraîchement divorcé, qui fait des pieds et des mains pour plaire aux enfants pas du tout enchantés de la situation. Alors, pour se faire accepter, elle donne des gages aux gamers : « Promis, pas de slop », répète-t-elle. « La campagne “This is an Xbox” : poubelle ! », ajoute-t-elle. « Le Game Pass ? J’imagine que si on retire les Call of Duty day one, on peut baisser le prix du Game Pass », assure-t-elle. Quant au dernier geste en date, il a été transmis dans une lettre ouverte, sorte de profession de foi pour rappeler à quel point elle pense à eux : « On abandonne le nom de Microsoft Gaming qui regroupait tous les studios qu’on a rachetés à grands coups de milliards. On redevient Xbox. » C’est beau, les familles recomposées. K.
La petite boutique des odeurs
Depuis le temps que Canard PC (bon OK, en réalité c'est juste moi) vous parle du scratch and sniff comme l'une des plus grandes inventions oubliées de ce siècle, il était temps que quelqu'un se saisisse d'une nouvelle technologie olfactive pour en faire l'une des promesses du futur du jeu vidéo. C'est désormais chose faite, grâce à une expérience à base d'ultrasons sur laquelle se sont attardés une poignée de chercheurs, qui pourrait permettre aux amateurs de VR de sentir des odeurs dans leur casque pendant qu'ils jouent. On ne peut pas dire que les réactions soient très enthousiastes, comme l'a pointé PCGamer : un commentateur a déjà imaginé un futur dystopique où on entrerait dans un lobby avant d'être directement accueilli par une odeur de poisson pourri. À titre personnel, je préfère m'imaginer en train de folâtrer dans un walking simulator, quelque part dans un champ de fleurs qui laisserait échapper des effluves de lavande et de pivoines fraîches. ER.
Plus j'en sais sur 007 First Light, moins j'ai envie d'y jouer (tout ça à cause de la présence de Lenny Kravitz et quelques séquences de course-poursuite en voiture qui ne faisaient franchement pas rêver), alors exceptionnellement, je vais me contenter de vous poster la dernière bande-annonce de gameplay sans la regarder, parce que j'ai encore envie d'y croire. ER.
La vie en Windrose
Sorti en accès anticipé le 14 avril dernier, Windrose s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires en l'espace d'une semaine et a connu un pic de fréquentation de plus de 210 000 joueurs. Dans ce survival RPG de pirates développé par Kraken Express, on peut explorer des îles en solo ou en coop', combattre des ennemis en haute mer ou encore construire son propre bateau. Les premiers retours sont dithyrambiques et le jeu devrait rester en accès anticipé pendant encore deux ans et demi – ce qui devrait laisser le temps aux développeurs de rééquilibrer certains aspects des combats, comme le fait qu'un dodo ou un sanglier puissent manifestement vous annihiler en l'espace d'un coup. ER.
En attendant GTA VI
Certaines personnes n'en peuvent tellement plus d'attendre GTA VI (toujours prévu, à l'heure où j'écris ces lignes, pour le 19 novembre 2026, soit le jour où les salariés du monde entier poseront un RTT) qu'elles ont trouvé une manière très étonnante de s'occuper en attendant GTA VI : analyser chaque seconde de la bande-annonce, de même que chaque capture d'écran et artwork dévoilés par Rockstar pour identifier toutes les espèces animales qui seront présentes dans le jeu, comme le rapporte PC Gamer. Sur les forums officiels de GTA, des internautes s'affairent et échangent sur les dauphins à gros nez, les requins-tigres, les flamants des Caraïbes et les grues blanches qu'on a pu voir sur les images du jeu, et je trouve ça magnifique. Comme l'écrivait si bien Noël Malware en 2021, quand il n'en pouvait plus d'attendre Elden Ring, tant pis si GTA VI ne s'avère pas à la hauteur de nos espérances : l'attente, au moins, est déjà réussie. ER.