ackboo le 5 octobre 2018
Le camion-poubelle commence sa tournée

Vous vous souvenez, il y a un mois, lorsque Valve expliquait qu'ils allaient bannir les « jeux trolls » de Steam ? Le ménage a commencé, et la longue liste des produits récemment virés de la boutique est fascinante. Ainsi, chers amis, nous ne pourrons plus acheter des titres pourtant prometteurs comme Make Border Great Again, Big Dick, Hentai : Exposed, Rich Life Simulator VR, Boobs Puzzle, Boobs Battleground, Hentai Sister, High School : Bisexual Experience, LGBT Battlegrounds et mon favori : PUTIN, BOOBS and TRUMP, que j'aurais tant voulu tester. Les éboueurs de Valve semblent faire des heures sup' depuis fin septembre, où le rythme des exclusions s'est nettement accéléré. Courage à eux, plus que quelques dizaines de milliers de titres à bannir (en plus de la majorité des 200 nouveaux jeux qui arrivent toutes les semaines) et la boutique Steam n'aura plus l'air d'une décharge à ciel ouvert. A.

ackboo le 6 juillet 2026
Cinq ans après sa sortie, Windows 11 est toujours bourré de problèmes, de bugs et d'incohérences, mais sa part de marché chez les utilisateurs Steam vient pour la première fois de dépasser le seuil des 70%. Les utilisateurs de Windows 10 (23,6%), Linux (3,7%) et macOS (2,2%) restent loin derrière. A.
ackboo le 6 juillet 2026
Microsoft : la hache est tombée

Les temps sont durs chez Microsoft. Pensez donc, le géant américain n'a fait que 200 milliards de dollars de profit l'année dernière, en progression de 13% par rapport à 2024. C'est nul ! Il faut faire encore plus de profit ! Toujours plus ! Du coup, il annonce une nouvelle charrette de 4800 licenciements, dont 1600 concernant la division Xbox. Les studios Double Fine (Psychonauts 2, Keeper) et Compulsion (South of Midnight) font donc leur valise et redeviennent indépendants, tandis qu'Undead Labs (franchise State of Decay) et Ninja Theory (franchise Hellblade) sont revendus – le nom des acheteurs n'a pas encore été dévoilé. Ce n'est que le début : cette division Xbox à l'agonie devra encore encaisser 1600 licenciements supplémentaires dans les douze prochains mois. Les Lyonnais d'Arkane (Dishonored, Deathloop) pourraient faire partie des prochaines victimes, puisque Microsoft a confirmé vouloir se séparer du studio. A.

ackboo le 6 juillet 2026
CD Projekt annonce que Cyberpunk 2077 vient de dépasser les 40 millions d'exemplaires vendus. J'ai fait le calcul pour vous donner un ordre de grandeur, c'est comme si chaque habitant de Concarneau (ils sont 20 000) avait acheté une copie du jeu tous les jours depuis sa sortie en décembre 2020. A.
ackboo le 6 juillet 2026
Le quiz du patron

Akihiro Hino, le patron de Level-5, connu notamment pour Professeur Layton, Fantasy Life et Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch, révèle lors d'une interview au magazine japonais Famitsu, repérée par Automaton, qu'il fait passer à ses salariés des quiz portant sur les jeux du studio. Ceux qui obtiennent de bons scores reçoivent une augmentation « significative ». Hino explique à Famitsu qu'un employé connaissant à fond les jeux de Level 5 est plus efficace, et que la passion est une compétence qui doit être rémunérée. Je ne sais pas trop quoi penser de cette méthode de management originale mais, dans le doute, j'ai décidé d'apprendre par cœur les 300 derniers numéros de Canard PC avant de demander une augmentation à Ivan le Fou. A.

Perco le 3 juillet 2026
La guerre sale

Relic avait déjà un peu pissé sur les souvenirs d'ackboo avec Company of Heroes 3 en 2023, ne récoltant qu'un tiède « Mouiiiif, ça a vieilli quand même ce gameplay STR à la papa ». On espérait que le studio allait se retrousser les manches, réinventer la formule pour la remettre sur les bons rails, relancer la licence, trouver la solution contre la faim dans le monde, naïfs que nous étions. En réalité, les Canadiens annoncent Company of Heroes : Final Stand pour cet automne, un spin-off en mode roguelite et wave defense. L’idée : offrir des escarmouches nerveuses et pliées en vingt minutes pour les trentenaires débordés. La Seconde Guerre mondiale format snack, pour réviser le Débarquement entre deux réunions Teams sans avoir à gérer l'intendance de tout un continent. Pauvre ackboo, après avoir uriné sur ses bottes, Relic vient donc de déféquer dans son casque. P.

Perco le 3 juillet 2026
Startup Nation

Après neuf mois d’un silence radio digne d'un sous-marin en panne, les développeurs d'Ion Lands refont enfin surface. Leur simulation de vie cyberpunk Nivalis change – à peine – de nom pour s'appeler dorénavant Nivalis Nights. La raison ? Un imbroglio juridique qui bloquait toute leur com' depuis l'automne dernier. Heureusement, les avocats ont fini de se palucher sur le code de la propriété intellectuelle. Le jeu s'offre au passage une date de sortie au 29 septembre. C'est la fête pour les amateurs de néons à la Blade Runner (ackboo et moi), qui vont pouvoir se lancer dans la gestion d'un stand de nouilles virtuelles ou d'une boîte de nuit malfamée. Seul bémol : le titre débarque en plein embouteillage de l'automne, au milieu d'une douzaine de blockbusters. Préparez-vous à poser des RTT ou à simuler une dysenterie foudroyante pour avoir le temps d'écluser tout ça. P.

Perco le 2 juillet 2026
S'il vous fallait une raison (de plus) de détester Wizards of the Coast, Trent Oster, le boss de Beamdog, vient de la donner : Il avait reçu l'accord pour une suite à Planescape Torment, mais, au dernier moment, l'éditeur a fait machine arrière car « en fait, c'est cher et la crise, vous comprenez ». P.
Perco le 2 juillet 2026
Je vais krafter

C'est la fin du vaudeville. Après un an à s'étriper au tribunal, l'éditeur Krafton et les fondateurs d'Unknown Worlds ont signé un armistice. Pour rappel, Krafton avait viré les patrons et tenté de retarder Subnautica 2 pour esquiver le versement d'une prime de 250 millions de dollars. Une entourloupe validée sur ChatGPT par le grand boss de Krafton – je ne rigole pas, c'est confirmé dans le dossier judiciaire. Mais un juge a forcé la réintégration du PDG Ted Gill en mars, et l'accès anticipé du jeu s’est vendu à 4 millions d’exemplaires en trois jours en mai. Résultat : Krafton capitule et va raquer. Non seulement la prime géante sera versée, mais elle est augmentée et étendue à l'intégralité des employés, même les stagiaires et les derniers arrivés. Quant à Ted Gill, l'honneur sauf et les poches pleines, il démissionne dans la foulée, et part comme un prince. P.

Perco le 1 juillet 2026
Slitherine Software vient de s'offrir les droits d'édition de la franchise Blood Bowl, sur le cadavre encore fumant de Nacon. Le prochain jeu serait pourtant toujours développé par Cyanide Studio, en cessation de paiement mais pas encore mort, sans toutefois que Slitherine ne prenne de participation chez eux. P.
Perco le 1 juillet 2026
Il en faut pieu pour être heureux

L’immersive sim est un genre noble, fondé sur le choix et les conséquences. Malheureusement, chez Microsoft, le seul choix disponible reste le licenciement et la conséquence s’appelle Asha Sharma. Selon The Verge, la maison-mère hésiterait à débrancher Arkane Lyon et son projet Blade, coupables de coûter trop cher et de viser une lointaine sortie en 2027. Le studio qui a sublimé l'infiltration se retrouve donc contraint de réussir le casse du siècle : trouver un repreneur d'ici le 6 juillet pour s’extraire du giron Xbox sans déclencher les alarmes. Si l'opération échoue, le chasseur de vampires de Marvel n'aura même pas eu le temps de mordre. Il aura été terrassé par une créature bien plus blafarde qu’un boss de la camarilla : un gars en costard-cravate de Redmond armé d'une feuille de calcul. Double Fine, Ninja Theory, et Compulsion Games pourraient subir le même sort. P.

Perco le 30 juin 2026
Le syndrome de la page pas blanche

Chez Amazon, l'intelligence artificielle a un coup d'avance, surtout sur la réalité. Rick's Games Backlog a ainsi repéré que de petits malins inondent la plateforme de guides stratégiques entièrement rédigés par IA pour des jeux... qui ne sont pas encore sortis, voire à peine annoncés. Vous galérez sur Alien : Isolation 2 ? Vous séchez sur les « mécaniques de survie psychologique », qui n'existeront jamais, du futur Gears of War : E-Day ? Pas de panique, des « auteurs » prolifiques comme Donald C. Campbell vendent 15 balles des bouquins de 60 pages remplis de pur vide, de jaquettes générées à la truelle et de délires hallucinatoires basés sur Wikipédia. Le service client d'Amazon supprime les fiches, mais elles repoussent comme des champignons radioactifs. On attend avec impatience le guide officiel de Half-Life 3. P.

Perco le 30 juin 2026
Everybody's Gone to the Rupture

Avis de tempête sur le Game Pass. Selon les ragots d’un vétéran de l’édition, Microsoft aurait discrètement débranché la pompe à fric destinée aux studios tiers. En clair : les contrats en cours de négociation ont été gelés, laissant une flopée de développeurs et de projets quasi signés sur le carreau. La nouvelle patronne d'Xbox, Asha Sharma, semble vouloir « restructurer » le bousier après des rachats pharaoniques et des milliards engloutis dans l’IA. Traduction : Microsoft regarde le jeu vidéo dans les yeux, lui dit gravement « Il faut qu'on parle » et propose une pause. On sait tous comment cela finit généralement. Si vous espériez voir votre simulateur de poney biélorusse préféré débarquer « Day One » dans l'abonnement, il va falloir réapprendre un concept oublié : acheter vos jeux. P.

Kocobé le 26 juin 2026
Destin tragique

Après l’annonce de l’arrêt des mises à jour de contenu pour Destiny 2 et les perspectives plus qu’improbables d’une suite, tout ça dans un contexte de ventes moribondes d’un Marathon dont le développement a été onéreux, on ne donnait pas cher de la peau des employés de Bungie, en particulier ceux qui travaillaient spécifiquement sur le free-to-play. Le couperet est tombé le 25 juin, comme nous l'apprend un e-mail envoyé aux salariés de Sony par Hermen Hulst, patron des studios PlayStation. D'après l’État de Washington, au moins 292 salariés de Bungie ont ainsi perdu leur emploi. Quelques personnes supplémentaires au sein de l’équipe de Sony « qui aidaient aux activités de Bungie » ont également été informées de leur licenciement. On rappelle à toutes fins utiles que Sony a racheté le studio en 2022 pour 3,6 milliards de dollars. K.

Kocobé le 25 juin 2026
Ellen, ils ont mis un skin Nick Cage dans Call of Duty : Black Ops 7. Comment ça, « celui de quel film » ? D’aucun film ! Il s’incarne juste lui-même, tel le héros intemporel qu’il pense être, et toi aussi manifestement. Non, Ellen, je ne connais pas de « tutos pour devenir forte à Call of Duty ». K.
Kocobé le 25 juin 2026
Prix cantonné

S’il y a une tarification qui crispe, c’est bien celle de l’édition standard du triple A sur console, passé depuis quelques années à 70 €, puis à 80 €, voire à 90 € dans certains cas. Tout le monde craignait alors que le béhémoth GTA 6, prévu jusqu’à preuve du contraire au 19 novembre, soit le premier à franchir le cap de la centaine, provoquant un fâcheux précédent. Le pire est évité, il ne coûtera « que » 80 brouzoufs (prix recommandé), moins qu’un vulgaire Mario Kart World en cartouche. Les précommandes sont ouvertes, mais on peine à voir leur intérêt, puisque Rockstar a d’ores et déjà précisé que les versions physiques se résumeront en un bête code de téléchargement dans une boîte, écartant tout risque de pénurie. Moi, je dis : attendez l’avis du Coach dont on s’inquiète de sa récente manie qui consiste à loucher plusieurs fois par jour sur la PS5 de la rédac en se léchant les babines. K.