Ouh, voilà qui est surprenant : le fabricant EVGA, qui jouit pourtant d'une solide réputation, affirme au site Gamer Nexus qu'il cesse la production des cartes graphiques GeForce suite à un « manque de respect » de la part de Nvidia. A.

ackboo le 13 novembre 2026
Télex

Asha Sharma, nouvelle patronne de la division Xbox chez Microsoft, annonce que les Suédois de MachineGames ont démarré la production de Wolfenstein 3. Non, bien sûr, pas de date de sortie.

ackboo le 13 novembre 2026
Bon alors, elle explose cette bulle ?

Jensen Huang n'est plus l'empereur-dieu de Nvidia, alors les dossiers sortent. D'après un article du Wall Street Journal repéré par Respawn, l'ex-parrain de l'IA aurait largement surestimé la demande de puces Nvidia des hyperscalers (Google, Amazon, Microsoft, etc). D'une part, ces sociétés utilisent de plus en plus de produits concurrents – Google, par exemple, fabrique ces propres processeurs. D'autre part, elles n'ont simplement pas les capacités électriques pour alimenter tout ce matos. Toujours selon le WSJ, Jensen Huang aurait carrément avoué en août dernier, à la directrice financière qui a désormais pris sa place, que les énormes stocks de wafers et de mémoire achetés pour produire toujours plus de puces IA lui arrivaient dessus comme une « avalanche ». Voilà donc peut-être pourquoi nous devons payer 2500 balles pour une RTX 5080 : parce que Jensen Huang s'est un peu emballé sur son tableur Excel. A.

ackboo le 13 novembre 2026
Les anciens d'id Sofware se remettent en selle

Cet été, près de 150 personnes ont été licenciées d'id Software lors de la grande boucherie orchestrée par Microsoft. Une vingtaine de ces nouveaux ex-chômeurs annoncent la création du studio Hidden Horses et le lancement prochain d'un Kickstarter pour financer leur jeu, Danger Pay. Il s'agira d'un FPS solo « high-octane » se déroulant dans l'arène d'un jeu télévisé. Rappelons que ces développeurs ont une grosse expérience du genre, puisque ces vétérans ont bossé sur des jeux comme Doom : The Dark Ages et Quake Champions. En revanche, ils ne veulent plus entendre parler du capitalisme sauvage qui a conduit à la destruction d'id Software : leur studio restera la propriété de ses employés, le but ne sera pas de faire du profit à tout prix et les managers seront élus par les employés. Karl Marx doit sourire, là-haut, avec Georges Marchais et Henri Krasucki. A.

ackboo le 13 novembre 2026
On n'est plus à un Paradox près

Paradox se cherche un peu en ce moment. Après le flop d'Europa Universalis V et une politique de DLC toujours très décriée, le patron « historique » de l'éditeur suédois, Fredrik Wester, qui a transformé le petit studio des années 2000 en acteur majeur du jeu vidéo PC, passe la main à son adjoint, Mattias Lilja, qu'il prépare à sa succession depuis cinq ans. Ce n'est pas la première fois que Wester tente d'installer un nouveau PDG : en 2018, il avait déjà filé le trône à Ebba Ljungerud, avant de le reprendre trois ans plus tard suite à des divergences sur la stratégie de l'entreprise. Mattias Lilja va notamment superviser la fin du développement d'Afterworld, la nouvelle franchise de Paradox, un 4X postapocalyptique qui, dans nos rêves les plus fous, serait un mélange entre Crusader Kings 3, Hearts of Iron 4 et Fallout. A.

ackboo le 13 novembre 2026
Un lancement réussi en 2025, des tonnes de patchs, une grosse mise à jour Frozen Trail sortie en octobre : c'est toujours la grande forme pour Arc Raiders, le studio Embark annonce 17 millions d'exemplaires vendus et 1,5 milliard d'heures de jeu.
ackboo le 12 novembre 2026
Fin d'une époque : Nvidia vire Jensen Huang

Trente-trois ans après avoir fondé Nvidia, Jensen Huang vient de démissionner de son poste sous la pression de son conseil d'administration. L'un des patrons les plus célèbres de la planète était empêtré dans deux affaires scabreuses : une de ses maîtresses est soupçonnée d'être une espionne chinoise (ce que le gouvernement américain n'a pas apprécié), une autre serait sa subordonnée hiérarchique directe (ce que les ressources humaines de Nvidia n'ont pas apprécié). L'action Nvidia s'est bien sûr écroulée en Bourse tout au long de la journée. La directrice financière de la boîte, Colette Kress, est annoncée au titre de patronne par intérim, tandis qu'Harvey Jones, ancien patron de Synopsys (une grosse boîte qui fournit notamment les logiciels spécialisés permettant à Nvidia de concevoir ses GPU) devient président du conseil d'administration. A.

ackboo le 9 novembre 2026
Nvidia et la Chine : une folle histoire d'amour

Nvidia ouvre une enquête interne pour savoir si son patron, Jensen « Veste en cuir » Huang, a déballé des secrets industriels en couchant avec une espionne chinoise, Alice Huang. Notez bien que ce n'est pas sa femme (qui s'appelle Lori), et que Jensen Huang a reconnu son infidélité dans un e-mail d'excuse envoyé à tous les employés de la boîte. Le renseignement américain, qui enquête sur l'affaire depuis 2024, soupçonne cette Alice d'être une agente au service de Pékin et d'avoir utilisé l'entreprise singapourienne qui l'emploie, Megaspeed, pour importer illégalement des GPU Nvidia en Chine. Si c'est le cas, bravo à cette talentueuse espionne, car j'ai moi-même tenté de coucher avec Jensen Huang pour gratter une 5090, mais il n'a pas mordu à l'hameçon. A.

ackboo le 9 novembre 2026
Ci-gît le jeu vidéo PC, 1981-2027

AMD, qui nous a tant fait plaisir ces derniers temps en sortant d'excellents CPU dédiés au jeu vidéo et qui, il y a encore deux ans, faisait la majorité de ses revenus grâce aux acheteurs de PC, nous quitte. On ne l'intéresse plus. Dans une interview chez Yahoo Finance, la patronne Lisa Su indique qu'AMD est dorénavant « une société qui va privilégier les datacenters », avec les raisons habituelles (l'IA c'est le futur, les superintelligences arrivent demain, bla bla bla...). AMD table sur un effondrement « à deux chiffres » des ventes d'ordinateurs personnels en 2027. Voilà. Ils nous ont pris nos cartes graphiques. Puis nos barrettes de RAM. Maintenant, c'est au tour des processeurs. Ce beau PC bardé de LED sur lequel vous lisez cette news est peut-être la dernière machine que vous posséderez. A.

Perco le 6 novembre 2026
Jouons au Golfe

Après s’être offert Electronic Arts pour la modique somme de 55 milliards de dollars, le fonds d’investissement Silver Lake et le fonds souverain saoudien (PIF) avaient visiblement gardé encore un peu de petite monnaie. Leur nouvelle cible selon Reuters ? Unity Software, valorisé à environ 25 milliards de dollars. Si ces discussions préliminaires venaient à aboutir, le mastodonte derrière l'un des moteurs de jeu les plus utilisés au monde tomberait dans l'escarcelle d'un consortium déjà bien décidé à contrôler tous les tuyaux de l'industrie. Entre les souvenirs douloureux de la politique tarifaire chaotique d'Unity et la perspective de voir un outil de création aussi central racheté par des capitaux saoudiens, les développeurs ont de quoi transpirer à grosses gouttes. Silver Lake étant déjà actionnaire majoritaire, notons que le pied était déjà dans la porte jusqu'au genou. P.

Perco le 5 novembre 2026
Toujours vivant, toujours debout

Alors que Microsoft cherche à refourguer ce qui reste de ses acquisitions dans le cadre de sa grande cure d'austérité, Bloomberg nous apprend qu'Arkane Lyon (les pères de Dishonored et du futur Marvel's Blade) attire les convoitises. Parmi les candidats au rachat sur la table : Ubisoft. Est-ce une bonne nouvelle ? Je vous laisse juge. Toujours est-il que l'hypothèse d'une fermeture comme vécue par son cousin Arkane Austin en 2024, s'éloigne un peu. Quoi qu'il en soit, dans le lot des propositions – car outre Ubisoft, il y aurait au moins deux autres offres sur le bureau d'Asha Sharma –, le deal garantirait en principe à Arkane de terminer Marvel's Blade, attendu d'ici un ou deux ans. Microsoft s'est d'ailleurs donné un peu d'air en repoussant l'échéance de la fermeture au 13 décembre. P.

Perco le 4 novembre 2026
C'est le noooord !

En Corée du Sud, le député indépendant Han Dong-hoon a trouvé le moyen ultime de tacler la politique de sécurité du président Lee Jae Myung : lui recommander chaudement de s'enfiler la campagne de Call of Duty: Modern Warfare 4, dont l'intrigue imagine une invasion frontale du pays par le voisin du Nord. Selon l'élu, c'est le support idéal pour mesurer la dévastation potentielle d'un tel conflit et revoir d'urgence la préparation militaire du pays, en servant d'électrochoc face à ce scénario. Quand les hommes politiques commencent à utiliser le jeu vidéo d'Activision comme manuel de stratégie de défense nationale, on se dit que le monde va décidément de mieux en mieux. On espère qu'il en profitera pour refaire la campagne de Gear of War : E-Day, au cas où des Locustes viseraient un jour le pays, ou celle de DOOM : The Dark Ages, si des démons s'y collent à leur tour. P

Perco le 3 novembre 2026
À un budget de pierre

Voilà ce qui s’appelle tomber juste devant la ligne d’arrivée : le futur Chronicles : Medieval, qu’on a pu voir à la Gamescom cette année et qui ressemblait tout de même follement à un Total War, était quasi prêt pour son accès anticipé, prévu pour début 2027, mais le studio Raw Power Game vient de perdre un financement important et se retrouve dans la panade. « Sans ce financement, nous ne pouvons plus développer Chronicles : Medieval, et le studio risque sérieusement de fermer ses portes », déclarent-ils. Forcément, on se demande si le budget mis pour avoir Tom Hardy comme narrateur dans le premier trailer d’annonce du jeu il y a un an n’était pas finalement une dépense un peu hâtive. P.

Perco le 2 novembre 2026
Il a faillite réussir

Toshihiro Nagoshi, le papa historique de la saga Yakuza, aura finalement perdu face à la dure loi du marché . Après avoir quitté Sega pour fonder son propre studio sous giron NetEase, la messe est dite : Nagoshi Studio a officiellement fermé ses portes , emportant dans sa tombe son futur jeu d'action Gang of Dragon (avec l'acteur Ma Dong-seok en tête d'affiche). Entre des coûts de développement qui s’envolaient  (réclamant des dizaines de millions de dollars supplémentaires) et un soutien financier de NetEase s'étant évaporé en cours de route, le studio aura fait long feu. Vouloir s'affranchir des grands éditeurs pour finir par se fracasser sur la dure réalité des budgets limités, c'est la triste routine de l'industrie. On se doutait depuis des mois de cette issue, mais c'est toujours triste de retrouver le corps. P.

Perco le 2 novembre 2026
Des ID noires

Après la « restructuration », en forme de monumentale claque, imposée par Xbox au studio id Software, beaucoup de personnes se demandent si le studio est ne serait-ce qu’en mesure de continuer à sortir des jeux. Le co-directeur du studio, Marty Stratton, dans une conférence de presse a tenu un discours si positif qu’il en devient suspect. « Nous nous en sortons très bien », déclare-t-il avant d'enchaîner « tout le monde sait que près de la moitié de notre studio a quitté l'entreprise. Mais nous avons déployé des efforts considérables pour garantir notre viabilité à la sortie de cette crise ». Ce que l’histoire ne dit pas, c’est qu’en même temps, il distribuait de petits mots pliés en deux aux journalistes : « Sortez-moi de là ! On n’est plus que trois avec un 486-DX2 66 et deux agrafeuses. Gérard a déjà essayé de se pendre deux fois avec le câble de la souris. Sauvez-nous ! ». P.

Kocobé le 30 octobre 2026
Depuis peu, on n’indique plus la taille des jeux dans nos tests. Mais là, je me sentais dans l’obligation de vous prévenir que vous devrez télécharger jusqu'à 212 Go de données pour installer GTA VI. Un beau bébé qui n’a cure des prix stratosphériques qu’a pris le stockage récemment. K.