J'aime beaucoup le parti pris radical du créateur de Dual Universe. S'inspirant de EVE Online, il veut créer le MMO bac à sable ultime. Les joueurs seront balancés dans un bout de cosmos composé de plusieurs planètes et de l'immensité spatiale qui les séparent. Il n'y aura pas de classes, pas de quêtes, pas de factions prédéfinies, pas de PNJ, juste un univers avec des lois physiques et la possibilité d'y construire à peu près tout ce qu'on voudra. Des buggys, des chasseurs spatiaux, des bâtiments, des ordinateurs avec des écrans programmables, des usines, des commerces, des fauteuils, des réacteurs, des portes automatiques... Le tout dans un environnement dépourvu de temps de chargement, où l'on passera de manière transparente de la surface d'une planète à l'espace. Sur le papier, Dual Universe est un fantasme de joueurs. En pratique, il reste encore des années de boulot.