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Far Cry New Dawn

L'apo' sur les os

Je ne sais pas s'il vous arrive de regarder l'émission de Canard PC sur O'Gaming TV (je vous la conseille, c'est pas mal même si les chroniqueurs sont un peu bizarres), mais parfois il s'y dit des choses intéressantes. Par exemple l'autre fois, il y avait un type, Noël Malware je crois qu'il s'appelait, qui a dit, je cite de mémoire : « Ce qui est dommage dans les jeux post-apo', c'est qu'ils se ressemblent tous. Pourtant on pourrait inventer plein d'autres choses. Pourquoi pas un post-apo' rousseauiste, dans lequel les hommes retournés à l'état de nature seraient heureux, et réaliseraient que depuis le début c'était la civilisation qui les corrompait ? » Noël a raison. La plupart des jeux post-apo' sont, à peu de choses près, les mêmes. Mais pas Far Cry New Dawn. Avec ses prairies en fleurs et ses carcasses de voitures plantées dans le sol comme autant de monolithes colorés, il ne ressemble ni à Mad Max, ni à Fallout. Dommage qu'il ressemble à Far Cry.

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Stone Story

Un jeu qui a du caractère

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Un jeu qui a du caractère

Pendant que les grands éditeurs brûlent des fortunes pour obtenir des graphismes photoréalistes, certains studios optent pour une approche plus humble. Depuis près de cinq ans, Gabriel Santos cisèle, lettre après lettre, un jeu tout en ASCII d'une beauté surprenante, qui nous intrigue beaucoup chez Canard PC. Zieuter le projet avec incrédulité a fini par payer : le mois dernier, on a enfin réussi à poser nos pattes sur cet objet bizarre qui tente de repousser les limites du jeu de rôle en même temps que celles du tolérable pour les yeux.

Je vis des hauts et des bas

De l'art de commander en ligne

(des joueurs hein, pas des pizzas)

N'en déplaise aux hippies fumeurs de Marie-Jeanne et autres chevelus récalcitrants à l'autorité, il faut parfois un leader dans les jeux multijoueurs. Mais bon dieu, que ce rôle est pénible. Ardu, épuisant, ingrat, j'ai toujours vu l'exercice du commandement comme une punition, une purge, une torture qui durera le temps de la soirée. Et l'immense majorité des joueurs semble du même avis. Alors que faire lorsque les camarades et la malchance nous posent des galons sur les épaulettes ?

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Depuis qu'un ami m'a écrit adorer Lovecraft et en particulier Call of Chutlu (sic), je ne peux pas m'empêcher de penser que le vieux H. P. est passé à côté d'une mine d'or : Chutlu, le petit poney mignon, dont l'appel est une charmante comptine qui résonne dans les plaines verdoyantes. Les chaînes de télé pour enfants se seraient arraché le concept à prix d'or. Alors que Call of Cthulhu là, excusez-moi mais ça ferait un dessin animé absolument nul pour la catégorie des 4 à 6 ans. Écrivains, réfléchissez deux minutes avant de nommer vos créations.

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Assassin's Creed Odyssey

Une suite à la saveur doux-Homère

Seul contre tous dans une rédaction blasée, je persiste à penser qu'Assassin's Creed Origins est un chef-d'œuvre, le meilleur épisode de la franchise, et la preuve qu'Ubisoft commence enfin à sortir la tête de l'eau après six ans à nous avoir sorti des ribambelles de jeux « corrects, mais pas top ». Alors si l'éditeur nous propose peu ou prou la même qualité d'aventure dans la Grèce antique, je signe tout de suite.

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