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Createurs: Jamey Stegmaier
Editeur: Matagot
Nb joueurs: 1 à 5
Duree: 60 à 120 minutes
Difficulte: Joueurs confirmés
Prix: 72€
Présenté dans notre précédent hors-série, Scythe est un jeu de gestion acclamé par la critique et les joueurs. Dans une uchronie post Première Guerre mondiale, la Saxonie, Polonia et autre Union Rusviet se disputent la possession de l’Usine, qui renferme de précieuses technologies et trône au centre d’une immense carte divisée en hexagones. Grâce à quatre actions de base (produire, commercer, se déplacer et soutenir) ne pouvant être rejouées d’un tour sur l’autre, les joueurs doivent rapidement se développer pour dominer leurs adversaires. Et ce par tous les moyens : occupation de territoires, production de ressources pour la construction de bâtiments et de Mechs de combat... Une course contre la montre et les autres, car lorsqu’une personne place six étoiles sur la piste des triomphes (en construisant quatre Mechs, en atteignant une popularité de 20…), la partie s'arrête immédiatement : argent amassé, objectifs remplis et territoires conquis déterminent alors les scores.

Si les règles sont claires et parfaitement synthétisées par les plateaux des joueurs, la maîtrise des mécaniques demandera du temps, car les voies de développement sont nombreuses et dépendantes de la faction de départ. Grâce à un abondant matériel de qualité (mention spéciale pour les figurines) et superbement illustré par le talentueux Jakub Rozalski, Scythe s'impose comme un incontournable, même pour les solitaires grâce à son deck dédié, l'Automa.