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Jeu: Two Point Hospital
Genre: gestion d'hôpital pas trop sérieuse
Developpeur: Two Point Studios (Royaume-Uni)
Editeur: SEGA
Plateformes dispo: PC Windows, Mac
Plateforme test: PC Windows
Config: PC de joueur
Telechargement: 5 Go
Date de sortie: 30/08/2018
Langues: anglais pour l'audio, texte en français
Prix: 35 €
Drm: Denuvo
Au début des années 2010, tous les forums de jeu vidéo avaient au moins un fil de discussion qui posait la question suivante : « Quel vieux jeu PC des années 1980-90 mériterait une adaptation moderne selon vous ? » Parmi les réponses récurrentes, on trouvait des titres comme Sim City (ça a donné Cities : Skylines), Elite (ça a donné Elite Dangerous), RollerCoaster Tycoon (ça a donné Planet Coaster) et... Theme Hospital, qui lui n'a rien donné. Probablement parce que les deux cerveaux du jeu original, le producteur/game designer Mark Webley et le directeur artistique Gary Carr, bullaient tranquillement chez Lionhead sur la franchise de jeux moyens-médiocres Fable. Il faut la fermeture du studio pour que les deux compères se sortent enfin les doigts des naseaux. Ensuite, tout va très vite. Mi-2016, ils forment Two Point Studios dans la campagne anglaise. Mi-2017, ils signent avec SEGA. Et mi-2018, ils sortent Two Point Hospital, qui est exactement ce qu'on leur avait demandé : un successeur spirituel moderne, drôle et mignon comme tout de Theme Hospital. Voilà une affaire rondement menée.

Même un hypocondriaque pourrait jouer à Two Point Hospital sans faire une crise d'angoisse.

Clinique le système.

Et là, rédigeant ce texte dans la douce lumière tamisée du 87e étage des Canard PC World Headquarters, j'aperçois le jeune Izual et me rends compte qu'il n'avait probablement pas terminé sa descente testiculaire lorsque Theme Hospital sortit en 1997 et s'écoula à 4 millions d'exemplaires. Rappelons donc en quoi consiste le principe de ce classique du jeu vidéo PC. Bombardé à la tête d'un immense hôpital tout vide, vous devez y créer chaque salle, y placer chaque élément et embaucher docteurs, infirmières, assistants et agents de maintenance pour faire tourner tout ça. Les malades arrivent, sont aiguillés par la réception vers les généralistes, puis traités dans différentes salles spécialisées. S'ils sortent guéris, on ramasse des biffetons et la réputation de l'hosto augmente, attirant de nouveaux malades. L'objectif suprême est de réaliser des profits tout en bâtissant petit à petit une splendide cathédrale médicale, parfaitement organisée, richement décorée, avec des plantes vertes partout, des distributeurs de chips à gogo, de la clim', du chauffage et un personnel heureux qui soigne du malade à la chaîne.

Politique de santé pudique.

Je sais ce que vous pensez. « Mouais, l'univers hospitalier, c'est quand même pas bien joyeux... » Rassurez-vous. Two Point Hospital ne vous demande pas de construire un département d'oncologie pédiatrique pour tenter de sauver le petit Samy d'une tumeur agressive au cerveau. L'ambiance est plus H que Urgences. Les patients qui arrivent sont victimes de tête d'ampoule, de main musicale ou de monosourcil. Ils se font soigner en psychiatrie parce qu'ils se prennent pour Freddie Mercury. Leurs petites fractures sont mignonnes à voir. Et s'ils meurent, ils laissent un adorable petit fantôme que les agents de maintenance aspireront façon Ghostbusters. Vous voyez le genre. Même un hypocondriaque pourrait jouer à Two Point Hospital sans faire une crise d'angoisse. Et c'est la même chose pour la partie gestion : pas besoin d'avoir un BTS compta' pour s'en sortir. Le jeu est très facile, avec une campagne qui introduit progressivement les différents aspects du management – embauche, budget, formation du personnel, gestion des crises…– sans jamais brusquer le joueur. Personne ne décernera à Two Point Hospital le titre de Dark Souls du secteur médical. On joue détendu du stéthoscope, à la cool, en buvant une petite verveine. Rien à voir avec un Banished ou un Frostpunk qui me mettent la tension à 22/16.

Très envie de voir tes soins.

S'il n'est pas masochiste, d'où vient donc le plaisir de Two Point Hospital ? Simplement dans la satisfaction d'admirer sa jolie ruche hospitalière tourner comme une horloge, de suivre un patient au pif dans son parcours de soin, de voir le prestige de l'établissement augmenter au fur et à mesure des améliorations et des décorations qu'on apporte à chaque salle. Parfois, il arrive que ça coince : après 15-20 heures de jeu, sur les plus gros hôpitaux, quand vous avez 200 patients qui bourdonnent dans le bâtiment, vous aurez parfois quelques problèmes de pathfinding et même un gros PC aura du mal à maintenir plus de 60 FPS. Il faut aussi signaler des problèmes mineurs de placement d'objets et une partie construction forcément répétitive. Installer le douzième exemplaire d'une salle afin de faire face à l'afflux des patients peut créer une certaine lassitude – je vous conseille d'ailleurs un mod de « copie de salle » très pratique pour éviter ça, voir l'encadré « Notre astuce pour faire des copies illégales ». Ce sont des défauts tout à fait classiques et pardonnables dans un jeu de ce genre, d'autant que le reste de la réalisation est exemplaire : les centaines de petites animations, la douce musique d'ascenseur, l'interface bien ficelée, on sent que le jeu a été développé avec amour par des gens qui connaissent leur job. Tout est si mignon, coloré et gentiment humoristique dans ces hôpitaux cartoons que j'ai presque hâte de me vautrer en scooter pour aller faire un tour aux urgences.

Médecine à deux vitesses

Ce test vous a donné envie de gérer un hôpital, mais vous n'avez pas envie de débourser 35 euros ? J'ai une solution pour vous, petit rapiat. Chez GoG.com, le Theme Hospital original est disponible sans DRM pour cinq euros. N'essayez même pas de le lancer : ça tourne dans un émulateur DOS et c'est moche à s'en brûler les yeux. Au lieu de ça, allez plutôt choper CorsixTH. Il s'agit d'une version Open Source et modernisée de Theme Hospital (support des hautes résolutions, nouveaux scénarios et campagnes...), qui utilise les fichiers du jeu original. On est à des kilomètres de Two Point Hospital niveau confort, qualité graphique et finition, mais les nostalgiques retrouveront exactement, au pixel près, ce qu'ils ont aimé dans Theme Hospital.

Notre astuce pour faire des copies illégales

Il n'y a pas encore de support officiel pour les mods dans le jeu, mais vous en avez déjà une petite poignée de disponibles chez l'incontournable épicerie de la bidouille qu'est NexusMods.com. L'un d'entre eux est à installer dès que possible, car il change la vie : « Copy Room ». Il permet tout simplement de faire un Ctrl+C sur une salle déjà existante, puis un Ctrl+V pour la reproduire à l'identique ailleurs dans l'hôpital. Ça vous évitera de devenir fou en plaçant manuellement la 292e plante verte de la partie dans le 15e bureau de généraliste. Je ne serais pas surpris que cette fonction essentielle soit ajoutée dans un prochain patch officiel.

Notre avis

ackboo le 4 septembre 2018

| Modifié le le 26 mars 2025

Nous voulions un nouveau Theme Hospital depuis des décennies, voilà, nous l'avons. Développé par les créateurs du jeu original, Two Point Hospital est aussi frais, léger et blagueur que son illustre ancêtre. Ça n'est certainement pas de la gestion hardcore façon Banished, Frostpunk ou Prison Architect, mais on s'en enfile quand même trois heures, collé au moniteur, sans voir le temps passer. Il rate néanmoins le 8/10 à cause d'une certaine répétitivité et de quelques bugs apparaissant sur les très gros hôpitaux.