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Genre : balade
Développeur : Skrollcat Studio (Singapour)
Éditeur : PM Studios
Plateformes dispo : Windows, PS4/5, Xbox One/Series, Switch
Plateforme test : Windows
Téléchargement : 2 Go
Date de sortie : 24/08/2021
Langue : français
Prix : 13 €
À l’inverse, chiantes aussi sont les longues campagnes marketing qui montrent absolument tout, de la customisation des armes à l’ensemble des arbres de compétences. Bref, difficile de trouver le juste milieu. Hoa n’a eu droit qu’à une seule bande-annonce avant son lancement qui, a priori, se trouvait plutôt dans la première catégorie : un petit plan-séquence où le personnage principal arrive en bateau dans un environnement magnifique, une forêt inspirée de Ghibli, peinte à la main, bercé par une musique qui rappelle un peu trop directement les compositions de Joe Hisaishi. C’était un peu maigre pour se mettre en appétit. Le problème, c’est de se rendre compte, après avoir terminé le jeu, que la bande-annonce, en réalité, montrait absolument tout ce qu’il y avait à voir. Hoa, ce n’est que ça : un personnage qui marche dans des décors magnifiques, avec des musiques au piano qui ressemblent à celles des films Ghibli. Alors, certes, c’est très joli, très reposant. Mais n’aurais-je pas mieux fait de regarder Princesse Mononoké ?

Princesse Mononotonie.

Il n’y a pas vraiment d’histoire, ou alors très vaguement. Une ébauche de structure : six niveaux où l'on doit trouver un nouveau pouvoir (double saut, capacité de planer, etc.), pour avancer. N’espérez pas d’exploration et de backtracking. Vous entrez dans un niveau, vous récoltez le nouveau pouvoir et vous passez au tableau suivant. Il n’y a pas d’ennemi non plus, aucun moyen de perdre. On se contente de marcher et sauter, d’un bout à l’autre du jeu, pendant deux heures, en écoutant les belles musiques qui se répètent souvent et les jolis décors qui, pour le coup, sont une vraie réussite. C’est déjà pas mal, pour un jeu à 13 €, mais c’est à peine deux euros de moins que Hollow Knight à sa sortie. Hollow Knight qui, lui aussi, possède des environnements magnifiques, des musiques à tomber par terre et une structure qui s’inspire de Metroid. Certes, Hoa a été réalisé par une toute petite équipe, et c’est un peu dur de l’enfoncer comme ça tant il transpire les bons sentiments, le calme, la sérénité et l’envie de bien faire. Mais voilà : Hollow Knight aussi a été réalisé par quatre personnes. Tout n’est pas mauvais dans Hoa, loin de là. L’ambition du studio était de faire quelque chose de beau pour les yeux, et c’est franchement réussi. Mais ça s'arrête là, malheureusement.

Notre avis

Noël Malware le 9 septembre 2021

| Modifié le le 10 septembre 2021

Hoa est très joli et ses compositions, bien qu’un peu calquées sur celles de Joe Hisaishi, fonctionnent bien. Malheureusement, derrière les beaux dessins et la jolie musique, il manque le jeu, un peu.