Développeur : OMYOG (Allemagne)
Éditeur : tinyBuild
Plateforme : Windows
Date de sortie : hiver 2025
Ferocious est l’œuvre d’une petite équipe, qui s’excuse presque d’avoir conçu des environnements aussi jolis, à même d’induire les joueurs en erreur : « Les gens pensent que ça va être un gros jeu, mais pas du tout, ça a commencé comme un projet solo et une poignée de personnes se sont greffées ensuite », me glisse l’un des développeurs, manifestement éprouvé par une Gamescom qu'il a sans doute passée à expliquer à d'autres journalistes pourquoi il n'y avait pas de ray tracing sur les feuilles des palmiers.
Soudain, une nuée de ptérodactyles traverse le ciel. Le grognement d'un T-Rex se fait entendre au loin. Un développeur me prévient qu'il y aura toutes sortes de dinosaures avec lesquels interagir – des dryosaurus inoffensifs qu'il sera possible de contrôler, ou encore des raptors, qu'il faudra en toute logique plutôt fuir pour éviter de se faire vider les entrailles. Et alors que mon rêve d'un Jurassic Park horrifique (j'attends encore fébrilement des nouvelles de Jurassic Park : Survival) s'apprête peut-être à se concrétiser, la démo – peu ou prou la même que celle qui est disponible sur Steam, si vous voulez vous faire votre propre avis – m'est retirée des mains.