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Genre : aventure, action
Développeur / Éditeur : Panache Jeux Numériques (Québec)
Plateforme : Windows
Date de sortie : 27 aout 2026
J’ai tellement aimé cette aventure préhistorique que j’en espérais une suite... qui n'arrivera probablement jamais, car avec 1666 Amsterdam, le changement d’ambiance est radical. Il s’agit d’un jeu d’aventure/action à la troisième personne dans lequel nous dirigerons Noa, une sorcière chargée d’éliminer des entités démoniaques dans la Hollande du XVIIe siècle. Tout a l’air très beau (c’est de l’Unreal Engine 5), très sombre, très narratif, et il y a des chats (ce qui n’est jamais une mauvaise idée). Notez que le prologue gratuit, disponible sur Steam dès l’annonce du jeu, a raté son petit effet : il ne dure qu’une quinzaine de minutes, et c’est un vague tutoriel cinématique qui ne permet pas de se faire une idée précise du gameplay. Ce n’est pas grave, nous allons patienter gentiment, en nous rappelant que Patrice Désilets n’a jamais foiré un jeu vidéo de toute sa carrière – sauf peut-être Donald Duck : Goin' Quackers sur Nintendo GameCube, mais c’était il y a vingt-six ans.