Au coin du jeu

Qui veut d’une console mid-gen ?

Aura-t-on une nouvelle console pour Noël ? Les rumeurs se succèdent et parfois se contredisent sur la future disponibilité de nouvelles versions des consoles actuelles, quatre ans après leur lancement.

Abonnement et revenu récurrent, obsessions maladives du jeu vidéo

À entendre les big boss du jeu vidéo, l’affaire est entendue : oublions les jeux achetés de temps en temps, le joueur doit d’une façon ou une autre passer à la caisse régulièrement pour le même jeu. Et si possible tous les mois, faites un effort.

Pourquoi l’industrie du jeu vidéo est-elle en crise ?

L’année 2023 a été un cru exceptionnel pour les jeux vidéo, en termes de quantité comme de qualité, et pourtant les annonces de licenciements s’accumulent dans cette industrie à un rythme affolant. Crévindiou, mais que se passe-t-il ?

2023 et quelques biais : retour sur un an de chroniques « Au coin du jeu »

Une fois par an, je me déguise en fact-checkeur de mes propres chroniques pour un petit exercice en cours qui consiste à autocritiquer mon travail de l’année passée et évaluer ce que j’ai loupé durant cet exercice mensuel.

Tendances GTA 6 : #SEO #Hype #Défaitedujournalisme

La campagne de promotion de GTA 6 a commencé avec la sortie d’une bande-annonce de 90 secondes, presque deux ans avant la sortie du jeu. Qu'est-ce que cela dit de l’écosystème du jeu vidéo ?

La presse indépendante de jeu vidéo cherche à renaître

Il y a 20 ans, l’équipe de Canard PC quittait le magazine Joystick alors qu’il était racheté par des gens qu’elle n’aimait pas pour fonder un magazine indépendant. On a observé en 2023 le même phénomène avec plusieurs sites web.

L'Epic fail de Tim Sweeney

Epic Games, la société créatrice du jeu Fortnite et du moteur 3D Unreal Engine, a annoncé des licenciements représentant pas moins de 16 % de ses effectifs. Epic perdait de l’argent depuis un moment, paraît-il. La faute à qui ?

Rockstar braque le roleplay

Au milieu du mois d’août, le studio créateur de GTA a annoncé avoir intégré (comme dans « racheté corps et âmes ») l’équipe de Cfx.re. Derrière ce sigle abscons se cachent les créateurs de FiveM et RedM, les mods destinés au roleplay online sur Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2. Pourquoi ce rachat, passé relativement inaperçu en dehors de la communauté, est-il intéressant ?

Microsoft et Activision Blizzard : un juge unique pour les lier

La cour fédérale de la juge Jacqueline Scott Corley a entendu pendant cinq jours les arguments pour ou contre le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft. Elle doit désormais rendre seule sa décision.

Concertos des cash saisons

C’est le printemps, merveilleuse saison des conférences post-E3 qui font rêver la rédaction et des bilans comptables qui… atterrissent inévitablement sur mon bureau.

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InZOI - The Sims Gangnam Style

Le règne tyrannique des Sims n'a que trop duré. Des mystérieuses plaines de Corée arrive un challenger qui veut bousculer l'ordre établi. Et ça a l'air complètement barré.

Memoriapolis - Antique organique

Vous connaissez le mot magique pour exciter un taré du city-building ? Je vous le donne, c'est « organique ». Et justement, Memoriapolis a l'air turbo-organique.

Dread Dawn - Étudiants vs Zombies

Nous sommes en 2024. Project Zomboid, malgré une décennie passée en version anticipée et un moteur graphique des années 1990, reste le meilleur jeu de zombies du marché. Ne serait-il pas temps de lui trouver un concurrent digne de ce nom ?

Moonshot - Objectif Lune

Souvenez-vous : avant de devenir un guignol d'extrême droite défoncé à la kétamine, Elon Musk nous avait promis qu'il coloniserait Mars en 2025. Au lieu de ça, il a colonisé Twitter avec des clowns fascistes. Décevant. Mais ne vous inquiétez pas : le jeu vidéo, comme d'habitude, va nous permettre de compenser.

Bodycam - Soldat, vous êtes dégradé !

L’avenir appartient à ceux qui se lèvent tôt. Ou à ceux qui se couchent tard ? Dans la dépendance du pavillon parental qui abrite le Studio Reissad, c’est la seconde option qui prime. Luca et Léo, les frères fondateurs et artisans principaux de Bodycam, se sont levés aux aurores pour me recevoir. Cette nuit, ils codaient. Il est 11 heures du matin, l’aube, les coqs roupillent sans doute encore.