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Fil d'actu
25/03
On va dire que ce n'est pas trop mal
On ne sait pas encore si cela sera suffisant pour sortir Ubisoft du bourbier, mais Assassin's Creed Shadows ne semble pas être la catastrophe commerciale que certains prédisaient. PCGamesN rapporte ainsi que le jeu a dépassé les 64 000 joueurs simultanés sur Steam quelques jours après sa sortie. Il bat ainsi la pointe de fréquentation maximale enregistrée par Assassin's Creed Odyssey (62 000), qui était jusque-là l'épisode ayant le mieux marché sur la plateforme de Valve. Cela reste encore bien en dessous des plus gros succès d'Ubisoft, comme For Honor et Rainbow Six qui avaient dépassé, en leur temps, les 200 000 joueurs. La route est encore longue. A.
24/03
La fin de la recré
À l'occasion d'une action contre le jeu Star Stable Online, dont une association de consommateurs suédois a dénoncé les microtransactions bien crades, l'Union européenne a publié une directive destinée aux studios de jeu vidéo. Deux points importants : elle demande un affichage clair des prix des microtransactions en euros (sans les maquiller derrière des monnaies virtuelles à la con) et veut mettre fin aux techniques marketing agressives visant les enfants, comme les promos limitées dans le temps qui incitent nos petits boud'choux naïfs à se précipiter sur des caisses de loot ou des skins à 20 balles. Dans l'absolu, c'est très bien. En pratique, cette directive n'a pas vraiment de valeur légale, mais l'UE pourrait se fâcher un peu plus fort si elle n'est pas respectée. A.
24/03
On n'est plus en sécurité nulle part !
Le jeu Sniper : Phantom's Resolution vient d'être retiré de la boutique Steam : les utilisateurs qui ont téléchargé sa démo se sont rendu compte qu'elle était farcie de malwares, comme le rapporte Cyberinsider. Attention, il y a une subtilité. La démo n'était pas directement hébergée sur la boutique de Valve. Elle s'obtenait en fait en cliquant sur un lien extérieur figurant sur la page Steam du jeu, qui redirigeait vers un site dont d'odieux piratins auraient pris le contrôle – c'est en tout cas ce que raconte le développeur du jeu. Pour autant, ne pensez pas qu'un jeu ou qu'une démo hébergée sur les serveurs Steam est forcément propre : en février, le jeu PirateFI, distribué très officiellement par Valve, a été retiré en catastrophe car il était vérolé de partout. A.
14/03
Une démo pour Half-Life 3 !!
Bonjour, vous êtes tombés dans ce piège évident créé par Jean-Eugène Putaclic en 2001, n’apprendrez-vous donc jamais ? C’est d’une démo pour un Half-Life 2 qu'il s’agit, mais remixé au ray tracing grâce aux outils de modding RTX Remix de Nvidia, disponibles après un an de bêta-test. Avec cette palette, les moddeurs vont pouvoir gaver aux hormones leurs anciens jeux préférés, à grands coups de tout un tas de machins (DLSS 4, RTX IO and Nvidia Reflex… et autres innombrables sorcelleries, vous demanderez à Caféine), à condition d’avoir une carte maison. Au moins, toutes les cartes sont compatibles pour jouer, tant qu’elles supportent le ray tracing sous Vulkan. Cette démo sera (ou était, ça dépend dans quel univers temporel vous êtes) disponible le 18 mars avant la sortie de la version complète « plus tard en 2025 ». Ah, Jean-Eugène Putaclic me précise que des indices Steam prouveraient qu'un Half-Life 3 serait aussi, effectivement, du domaine du possible. À la semaine prochaine Jean-Eugène. P.
14/03
Il faut battre le Saber tant qu’il est chaud
Après le joli carton de Space Marine 2 l’an dernier, Saber Interactive se retrousse les manches d’armure Terminator (et ce n’est pas facile) et annonce être au boulot sur Space Marine 3. Cette fois, selon l’une de nos sources, le studio se tourne vers un jeu narratif introspectif, dans lequel Titus, révulsé par sa propre violence, et dont la sexualité vacille face aux fidèles de Slaanesh, décide de se tourner vers la thérapie par le rire avant de devenir maître potier dans le massif du Vercors. Ce n’est pas une source très fiable. P.