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le 15 mai 2017
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Par La Rédaction | le 3 mai 2017

Canard PC 360 : scène déménage

Édito

En arrivant ce matin vers 11 h 50, les rédacteurs de Canard PC ont trouvé devant leurs bureaux de gros tas de cartons et un charmant petit mot du patron : « Rangez vos affaires les cons, vous êtes tous virés. Non, je déconne, c'est pour les déménageurs. – Casque Noir ». Doc Teraboule et Dandu de Canard PC Hardware, qui étaient déjà là (Dandu se lève tôt et Téraboule ne dort jamais), avaient commencé à sortir des tréfonds de la rédaction des dizaines de mètres cubes de merdes accumulées au fil des ans. Tablettes chinoises achetées cinq dollars sur eBay, dont les batteries pourries laissaient s'échapper un jus toxique ; alimentations noname qui ne demandaient qu'à être branchées à une prise pour exploser ; machines ignobles impossibles à identifier mais dont la production avait dû polluer des dizaines de kilomètres du Xi Jiang... Côté Canard PC, on ne faisait pas le poids. Une poignée de goodies bien laids, quelques boîtes de Söldner entreposées depuis 2004, rien de bien méchant. Malgré tout, ça faisait plaisir de jeter ces vieilleries à la poubelle. De se dire qu'on ne les traînerait pas dans la nouvelle rédac boulevard Macdonald. Changer de paysage, après tout, c'est un peu démarrer une nouvelle vie, reprendre à zéro, laisser derrière soi ce qui nous encombrait, au propre comme au figuré... Regardez Kahn : c'est un homme neuf depuis son voyage au Japon (voir édito du précédent numéro). Ah ben justement attendez, Kahn vient me demander quelque chose. Qu'est-ce qu'il y a, Kahn ? « Dis, c'est pas à Bordeaux qu'ils fabriquent des crêpes en forme de couille ? » OK, j'ai rien dit. Certaines choses ne changent jamais.

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Lire : notre entretien avec Swen Vincke de Larian Studios.

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Extraits les plus partagés

S'il fallait ne retenir qu'un élément piqué chez From Software, c'est ce détail intangible et pourtant essentiel : la possibilité de se repérer sans aide.

Et autant dire que Taro, qui avoue faire de bien meilleurs jeux quand il a bu, devait être raide déchiré pendant la totalité du développement. 

Quand une aventure se déroule sur Terre un milliard d'années dans le futur, il faut s'attendre à ce qu'elle sorte un peu des sentiers battus.

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