Le jeu vidéo peut-il surfer sur la deuxième vague ?
Sans next-gen y’a pas de plaisir
Epic et la grosse commission
Le retour du MeToo dans le jeu vidéo
L’industrie du jeu vidéo face au mouvement Black Lives Matter
Quelques paris sur le monde du jeu d’après
«Quelqu’un a prévu des respirateurs pour la presse ?»
Les nouveaux avocats de Quantic Dream
2019 : bilan d’un an de chroniques
Guerre des consoles, victoire des plateformes
Un stadia pas très avancé
Jeux-service : et après, on fait quoi ?
Va-t-on pouvoir revendre d’occasion ses jeux Steam ?
Une vision du jeu vidéo, pour quoi faire ?
Epic Games Store : pourquoi tant de haine ?
Les œillères de l’industrie du jeu vidéo
Au pic de l’époque Epic
Dans la presse papier des années 1990
"Et si on faisait une émission ?"
Avec Stadia, Google défie Microsoft et Sony sur le terrain du jeu
Bande de News
Un an de chroniques et quelques ratés
Leçon de communication à l’anglaise
Steam : qui s’y frotte, c’est Epic !