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Selon Matt Firor, The Elder Scrolls Online « ne ralentira pas cette année » puisque trois DLC et un « nouveau chapitre » sont prévus pour 2018. Ni en 2019 d'ailleurs, puisque Zenimax aurait déjà des plans pour l'année prochaine.
World of Tanks 1.0 sera disponible en mars prochain. Un nom étrange qui cache en réalité une grosse mise à jour. Le titre de Wargaming passera à cette occasion sous un moteur 3D maison, a priori bien plus joli que l'ancien.
Rend, le MMO des anciens de World of Warcraft, sera prochainement en alpha et « sous embargo médiatique strict ». Motus et bouche cousue, donc ? Pas vraiment, puisque le studio encouragera ses joueurs à dire tout ce qu'ils veulent... sur Internet.
Chez Visionary Realms, on recherche un développeur et un designer web, ainsi qu'un administrateur Linux qui acceptent de travailler gratuitement pour faire avancer Pantheon : Rise of the Fallen. Mais à part ça, le développement du jeu se porte bien.
Selon une offre d'emploi, CCP Games serait en train d'embaucher un lead designer afin de le faire travailler sur « un MMORPG nouveau et très ambitieux ». Attendez, plus ambitieux que Dust 514, Gunjack et Sparc ? C'est possible, ça ?
La nuit des héros

D'ordinaire, les cycles jour-nuit d'un MMO se composent d'une longue période d'ensoleillement suivie d'une courte phase d'obscurité, car les joueurs n'aiment pas se balader pendant des heures sans rien y voir. Les choses pourraient être différentes dans Chronicles of Elyria, puisque les développeurs envisagent d'y imposer parfois une nuit d'environ trois ans dont, on vous rassure, deux années seront dédiées au crépuscule et à l'aube. De quoi néanmoins traumatiser les joueurs, qui pourront se consoler en apprenant que cette éclipse ne survient qu'une fois tous les cinquante-deux ans. En d'autres termes, vous serez déjà mort lors du prochain cycle de Chronicles of Elyria. La perspective n'est pas des plus réjouissantes mais, si cela peut vous remonter le moral, sachez que ce jeu mourra probablement avant vous. Je sais, c'est triste mais c'est comme ça.

Leeroy Sktechins

Vous vous souvenez de cette vidéo où un groupe de joueurs tentait de traverser un donjon en compagnie du désormais célèbre Leeroy Jenkins ? On y voyait la petite bande s'organiser pour traverser une pièce pleine d’œufs, dont la particularité était d'éclore en libérant des dragonnets au moindre contact avec un personnage. Après beaucoup de parlote pour pas grand-chose, Leeroy finit par perdre patience et se jette dans les œufs en hurlant son nom, provoquant la mort de tout le groupe. Une vidéo qui, en raison de sa popularité, a fait de ce personnage une célébrité de World of Warcraft et même de Hearthstone, puisque celui-ci y aura sa propre carte légendaire. Hélas, il y a quelques semaines de cela, le créateur de la vidéo a balancé la première prise de ce qui était en réalité un sketch, simplement destiné à faire rire les joueurs (http://cpc.cx/leeroy). Selon l'auteur, l'objectif de cette révélation serait d'attirer l'attention des joueurs sur la neutralité du Net, menacée aux États-Unis depuis plusieurs mois, grâce à une vidéo qui fera à coup sûr plusieurs centaines de milliers de vues. Un pari réussi, puisqu'elle en comptabilise déjà plus de 700 000, soit autant que de joueurs de World of Warcraft qui pensent désormais que toute leur vie n'est qu'un mensonge.

Licence de l'humour

Il semblerait que Funcom ait bel et bien retrouvé sa santé financière grâce au succès de Conan ExilesNote : 1, puisque le studio vient de convaincre une banque suédoise d’investir 10,6 millions de dollars dans un nouveau projet qui, surprise, n'est pas un jeu vidéo. Funcom vient en effet d'annoncer l'ouverture de Heroic Signatures, une petite société fondée en partenariat avec le « Cabinet Group LLC » dont l'objectif est de revendre les droits d'exploitation d'une trentaine de licences issues du jeu de rôle papier et des œuvres de Robert E. Howard. Ainsi, dans un futur proche, les développeurs qui le souhaitent pourront offrir à leurs jeux des univers aussi prestigieux que ceux de Kult, Mutant Chronicles, Conan le Barbare ou encore Solomon Kane. Bon, là je ne vous cite que les trucs qui valent le coup d’œil, puisque Funcom a raclé ses fonds de tiroirs pour également proposer des trucs comme Pigeons from Hell ou The Dead Remember, qui parleront sans doute beaucoup moins aux amateurs de jeux vidéo. Remarquez, je dis ça mais Pigeons from Hell pourrait faire un formidable rail shooter dans lequel un narrateur nous parle de son complexe d'Œdipe après chaque niveau. Allez, on kickstarte ?

Note 1 : En termes de ventes, hein. Parce qu'en ce qui concerne les qualités du jeu, on en reparlera dans quelques mois, lors de sa sortie...

Star Trek : Bridge Crew, le jeu qui nous immerge dans un vaisseau de l'Empire galactique, est désormais jouable sans casque de réalité virtuelle. Gageons que les faibles ventes de ces appareils sont sans aucun rapport avec cette décision.
Le ver est dans la pomme

Non, le scandale des loot boxes n'est pas encore terminé. Apple vient d'entrer dans la danse avec une décision qui pourrait inciter d'autres acteurs de l'industrie à lui emboîter le pas. Suite à la mise à jour de sa clause d'achats in-app, la firme à la pomme a en effet modifié sa règle 3.1.1 qui impose désormais à toutes les applications dotées de pochettes surprises d'indiquer clairement les chances d'obtenir tel ou tel type d'objet. Pour l'heure, personne ne semble s'en émouvoir, mais ne soyez pas surpris d'apprendre d'ici quelques mois que certains studios ont lourdement modifié leur façon de vendre leurs breloques virtuelles afin de ne pas révéler des chiffres qui pourraient provoquer une nouvelle vague d’indignation. Oui, j'aime bien dire « vague d'indignation », ça me donne l'impression que le jeu vidéo est un loisir sérieux.

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