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On va leur passer les cagnottes

La rétribution des moddeurs a toujours été un sujet délicat, et Nexus Mods entend révolutionner cette pratique en mettant en place un système unique en son genre. À compter de « début 2018 si on est en forme », une cagnotte de points sera distribuée à la fin de chaque mois entre les moddeurs qui œuvrent sur le site et ce, proportionnellement à la quantité de téléchargements que chacun a générée. Les moddeurs pourront dès lors échanger leurs points contre de l'argent réel, tandis que le public sera invité à acheter des packs de points sur la boutique pour renforcer la cagnotte. Une bien belle façon de remercier tous ceux et celles qui font encore vivre des titres comme Skyrim, même si les administrateurs du site admettent que l'immense majorité ne doit pas espérer plus que l'équivalent de « quelques bières gratuites » par mois.

Un groupe de moddeurs s'est lancé dans la création de Half-Life 2 : Episode 3. Le scénario officiel avait été diffusé cet été, dix ans après l'abandon du projet par Valve, et si vous doutez du potentiel de Project Borealis, regardez l'illustration et osez me dire qu'il n'est pas mimi, ce headcrab arctique.
Pour avoir vendu des logiciels de triche pour PUBG, 120 Chinois fraîchement arrêtés encourent jusqu'à cinq ans de prison. Il paraît que les joueurs chinois visent désormais délibérément à côté pendant les fusillades, histoire de ne pas être accusés d'avoir un aimbot et de risquer la peine de mort.
L'Asie minore

Les joueurs chinois se créent des comptes Steam par millions afin de jouer à Playerunknown's Battlegrounds, ce qui fait grincer des dents du côté des autorités de Pékin. Non seulement cette ruée vers Steam contrarie les plans de Tencent, qui dispose de son propre logiciel-DRM-boutique et brûle de s'exporter à l'international, mais elle suppose aussi que des Chinois vont profiter des forums de discussion, des fils d'actualité et du libre marché de Steam. Afin de préserver ses administrés de la décadence occidentale, le gouvernement a donc bloqué le versant communautaire de Steam. Le public peut toujours acheter des jeux et y jouer depuis la Chine, mais pas baver devant des skins fluo dégueulasses ou se farcir les commentaires de Jean-Eudes, 11 ans, qui critique un titre indé parce que ses développeurs ont dit du mal de Pewdiepie. Ah là là, ils ne savent pas ce qu'ils ratent ! Les veinards…

Des p'tits trous, des p'tits trous, encore des p'tits trous...

C'est une histoire qui, forcément, s'est déroulée aux États-Unis. À l'origine, deux équipes se sont donné rendez-vous sur Call of Duty pour un match, avec un pot commun à partager entre les gagnants. Or, deux des perdants se sont disputés et le premier trou de balle a menacé son équipier de le swatter ou, en d'autres termes, d'appeler les flics pour les faire débarquer chez lui. Une menace à laquelle le trou de balle numéro deux a répondu en donnant son adresse, permettant ainsi l'exécution de la menace. Hélas, l'adresse était fausse. Et c'est un quidam qui n'avait rien à voir de près ou de loin avec l'histoire que la police a abattu : alerté par les gyrophares, il était sorti de chez lui en ayant le malheur de tirer sur sa ceinture pour remonter son pantalon. Le tout, bien sûr, pour un pot commun d'un dollar et cinquante cents...

Le micro écran

Il fallait déjà se méfier des objets connectés. Entre les montres-podomètres espionneuses d'enfants et les enceintes cafteuses, la paranoïa nous guettait. Heureusement, en dehors de quelques proches peu inspirés pour leurs cadeaux de Noël, personne n'achetait ces trucs, et nous pouvions donc profiter sereinement du confort de la vie privée. Mais voilà que le New York Times nous tire de notre léthargie. Au moins un millier d'applications du Google Play Store américain, dont 250 jeux, utilisent à des fins de monétisation les services d'une start-up, Alphonso. Elles demandent l'autorisation aux utilisateurs d'accéder au micro du téléphone,  ce afin de surveiller... les publicités télévisées qu'ils regardent, et ce, même quand l'application est inactive. Comme quoi, le petit écran intéresse encore des gens.

Adolescence difficile

De nos jours, avoir 14 ans pose des problèmes d'une ampleur inédite. Une jeune fille originaire du Minnesota a, comme 15 à 25 % des gens de sa génération, pris une photo d'elle nue. Elle l'a ensuite envoyée par Snapchat à un garçon de son lycée. Ledit garçon a cru bon de sauvegarder la photo et de la montrer à ses potes. L'affaire s'est ébruitée, et l'adolescente (on ne sait pas ce qu'il en est du récipiendaire et propagateur du cliché, comme ce sont des mineurs la plupart des informations restent secrètes) doit être jugée pour production et distribution de pornographie infantile. Ce qui pourrait se solder pour elle par une inscription au fichier des délinquants sexuels. L'Union américaine pour les libertés civiles souligne que cela reviendrait à punir la victime. De mon côté, je remercie régulièrement le ciel d'avoir vu le jour dans la première moitié des années 1980.

Je main stream

Comment sait-on que le sport électronique est en train de devenir mainstream ? Eh bien, je m'en vais vous le dire. Non seulement Ivan Le Fou se rend à des compétitions où il vibre en direct et à l'unisson de la foule, mais en plus, Jennifer Lopez et Stan Kroenke annoncent leur intention d'investir dans ce loisir numérique. La chanteuse et actrice superstar comme l'homme d'affaires milliardaire, qui possède de son côté déjà pas mal de parts dans des équipes et organisations de sport traditionnel (football et football américain notamment), mettent des montants inconnus et néanmoins colossaux dans des équipes de la ligue Overwatch. Celle-ci organise des affrontements entre des équipes représentant les grandes villes du monde, et devrait faire les beaux jours de Blizzard (et de J-Lo aussi du coup).

Nintendo a annoncé du retard dans la livraison de ses cartes de jeu de 64 Go pour la Switch. C'est peut-être un détail pour vous, mais pour les développeurs de titres de plus de 32 Go, cela signifie qu'ils devront attendre au moins 2019 avant de les distribuer en magasin physique.
Non, le pump and dump n'est pas une pratique sexuelle, mais la diffusion de fausses informations destinées à doper une action. C'est ce qu'ont fait les petits malins qui ont pris le contrôle du Twitter de John McAfee pour inciter les gens à acheter une cryptomonnaie, qui a aussitôt gagné 20 % de sa valeur.

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