Cela fait dix ans que nous activons le SSAO et ses variantes dans les options graphiques de nos jeux vidéo. Dix ans que nous nous disons qu’il rend comme par magie les décors plus beaux. Dix ans qu’en fait, nous n’avons aucune fichue idée de l’utilité exacte de ce machin. Il est temps d’y remédier.