Accès libre
Canard dé
Le Chat et la Tour
Minousqueton
Accès libre
Canard dé
Le Chat et la Tour
Minousqueton
Genre : dextérité, contrats
Créateur : Masakazu Takizawa
Illustrateur : Namiki
Éditeur : Unfriendly Games
Nombre de joueurs : 1 à 5
Nombre de joueurs optimal : 3 ou 4
Durée : 10 à 30 minutes
Complexité : modérée
Surface de jeu recommandée : table du salon
Prix : 20 €
Créateur : Masakazu Takizawa
Illustrateur : Namiki
Éditeur : Unfriendly Games
Nombre de joueurs : 1 à 5
Nombre de joueurs optimal : 3 ou 4
Durée : 10 à 30 minutes
Complexité : modérée
Surface de jeu recommandée : table du salon
Prix : 20 €
Perco
le 24 October 2025
| Modifié le le 2 December 2025
Souvent, les gens se demandent comment font les chats pour toujours retomber sur leurs pattes. Après avoir joué au Chat et la Tour, la question que je me pose est plutôt : au bout de combien d’étages cette capacité ne fait-elle plus aucune différence ?
Après le remarqué Nekojima, un jeu d’adresse qui demandait d’empiler des poteaux électriques sans qu’aucun câble suspendu ne se touche, et avec des chats qui venaient s’accrocher aux fils, les Français d’Unfriendly Games restent dans leur zone de confort avec la localisation d'un jeu d’adresse japonais au thème félin. Toto veut monter tout en haut d’une tour, vous allez collectivement la construire et réussir des contrats pour le faire grimper, jusqu’au moment où, invariablement… la catastrophe arrive.
Dans ce très joli jeu d’équilibre, les joueurs vont collaborer pour que Toto, d'étage en étage, se rapproche de son but : retrouver sa maman partie « dans les étoiles ». Tiens, prends ça dans les dents, Bambi, on sait faire du triste ici aussi ! Chaque tour, le joueur actif doit choisir parmi deux cartes d’action tirées au hasard et, s’il le souhaite, valider une mission.
Chats perchés
C’est cette possibilité de choix qui en fait autre chose qu’un simple et bête jeu d’empilement. Ajouter des murs et un étage, sachant que le carton est à la limite de la carte à jouer bien trop fine, qu’il existe différentes hauteurs de murs et qu’on en place souvent une paire qui va déséquilibrer la tour ? Décider de placer des chats de différentes couleurs, qu’on devra coller, empiler, ou même caresser sur l’étage surplombant Toto pour répondre aux contrats proposés et faire grimper notre matou ?Ici, quand tout s'écroule, pas question de se contenter d’accabler Michel et ses mains qui tremblent, d’être maladroit. On pourra carrément lui reprocher d’être un idiot, qui décide de tenter la pose d’un mur de brique et d’une colonne, alors qu’il pouvait se contenter de faire tenir un gros chat jaune sur l’étage existant. C’est rigolo, tendu, difficile et même un peu poétique, car passés certains étages stratégiques, on débloque le droit d’aller voir la suite de l’histoire triste de Toto via des QR codes.