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Flip 7
La routourne va tourner

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Flip 7
La routourne va tourner

Genre : stop ou encore, cartes
Créateur : Eric Olsen
Illustrateur : O'Neil Mabile
Éditeur : Catch Up Games
Nombre de joueurs : 3 à des tonnes (impossible d’y jouer à Rouchefoucat donc)
Nombre de joueurs optimal : 5 ou 6
Durée : 15 minutes
Complexité : très accessible
Surface de jeu recommandée : table du salon
Prix : 14 €
Créateur : Eric Olsen
Illustrateur : O'Neil Mabile
Éditeur : Catch Up Games
Nombre de joueurs : 3 à des tonnes (impossible d’y jouer à Rouchefoucat donc)
Nombre de joueurs optimal : 5 ou 6
Durée : 15 minutes
Complexité : très accessible
Surface de jeu recommandée : table du salon
Prix : 14 €
Perco
le 1 avril 2025
| Modifié le le 15 avril 2025
Le « Stop ou encore » est un genre vieux comme mes robes, mais inusable. Celui qui, par excellence, révèle si votre nature est prudente, réfléchie, raisonnable, ou si vous êtes moi.
Je l’ai déjà dit dans ces colonnes, je m’interdis d’approcher à moins de cent mètres d’un casino. Ma volonté est inexistante dès lors qu’il s’agit de s’arrêter, de ne pas écouter cette voix qui me glisse « Quitte ou double ? Quitter, c’est échouer », elle m’a même poussé à demander l’option « tirez à vue » aux vigiles de ces lieux sataniques. Flip 7 est loin, comme l’annonce (ironiquement) sa couverture, d’être « le meilleur jeu de cartes de tous les temps ». À dire vrai, il serait même plutôt quelconque si ce n’était un détail de distribution. Heureusement, ce détail me donne une petite dose de Blackjack suffisante pour calmer mes crises de sevrage les plus intenses, et rester en vie.
L’œuf ou la poule mouillée
Prenez un deck pyramidal (une seule carte « 1», deux cartes « 2», trois cartes « 3», etc., je ne vais pas vous le réexpliquer à chaque fois, prenez des notes) et un choix à chaque tour : « Tu veux une carte de plus ou tu t’arrêtes là comme un gros lâche ? ». Le risque ? Si l’on a deux fois la même valeur devant soi, c’est fini, on est exclu pour la manche. En tenant jusqu’à être le dernier à ne pas avoir baissé son pantalon, on marque tous les points sur ses cartes.Il y a quelques cartes spéciales, qui permettent de scorer un bonus, d’obliger quelqu’un d’autre à s’arrêter (mais il score en l’état) ou de redonner une chance en cas de mauvais tirage « Oh, mais j’ai une vie supplémentaire ! », et même une règle spéciale (le Flip 7) qui explique qu’en ayant assez de bol pour tirer sept valeurs différentes, on termine immédiatement la manche pour tous, avec un petit bonus de points.
Mets un flip propre !
C’est tellement la base de ce qu’est un « Stop ou Encore », un précipité pur de la mécanique, qu’on se demande quel est l’intérêt, mise à part la production – superbe comme toujours chez Catch Up Games, un éditeur qui transforme tout ce qu’il touche en or depuis quelque temps — de ranger son Hit.L’intérêt, c’est que l’on ne pioche pas soi-même sa nouvelle carte éventuelle, on la demande au joueur précédent, qui fait alors office de croupier. C’est peu, mais ce détail ajoute un vrai vernis casino et de l’ambiance autour de la table. Faites-en des tonnes, regardez la carte à donner, glissez un « T’es sûr ? », grimacez, donnez plusieurs chances de changer d’avis et de se coucher. Soyez un saligaud. Flip 7 est loin d’être le meilleur jeu de cartes du monde, sans doute même pas le meilleur de Rouchefoucat (une habitante, on l'embrasse fort), mais à la bonne table il peut devenir un instrument de torture psychologique délicieux pour ceux qui ont des amis comme moi, UN PEU faciles à pousser dans le vide.
Photos © Catch Up Games