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Jeu: Imhotep : le duel
Createurs: Phil Walker-Harding
Editeur: Iello
Nb joueurs: deux
Duree: 30 minutes
Difficulte: modérée
Prix: 20 €
Nefertiti et Akhenaton forment le couple le plus célèbre de l’histoire de l’Égypte antique. Aussi l’idée d’incarner ces grandes figures historiques a de quoi flatter l’ego déjà surdimensionné des joueurs de tout poil. Dans les faits, il faut surtout bâtir des édifices pour marquer des points. Bon OK, ça a tout de suite moins d’allure, mais le jeu ne manque pas d’élégance pour autant. Tout se joue sur un petit carré de neuf cases, sur lequel les joueurs disposent leurs meeples. Ces joyeux travailleurs peuvent aussi décharger tous les éléments de la ligne ou de la colonne où ils se trouvent. Ceux-ci sont répartis en fonction des meeples présents dans l’alignement. Certaines de ces tuiles offrent des actions spécifiques : échanger deux pions sur le plateau, prendre une marchandise au choix, etc. C’est simple, et ça marche. De fait, la courbe de progression a quelque chose de diablement sexy. Si dans les premières parties, on se focalise sur ses propres ressources, on est rapidement amené à considérer ce qui va surtout pouvoir enquiquiner le plus son adversaire. Quitte d’ailleurs à passer son tour à lui pourrir le sien en lui adjoignant des marchandises dont il n’a strictement aucune utilité, illustrant à merveille l’adage « Civi Päcem, Para Bellum » – Qui veut la paix se prépare à défoncer tout le monde. On découvre alors un sacré potentiel de fourberie qui va croissant avec l’expérience des joueurs. Dans le style « je sais que tu sais que je sais que tu sais que je veux faire ça », ça se place là.