Genre : ambiance, tamponnage, analyse, divination
Créateurs : Romain Clément, Kevin Gauvin
Illustrateur : Jérôme Soleil
Éditeur : Bankiiiz Editions
Nombre de joueurs : 2 à 8, voire plus
Nombre de joueurs optimal : plein
Durée : 30 minutes
Complexité : accessible
Surface de jeu recommandée : table de salon
Prix : 20 €
Créateurs : Romain Clément, Kevin Gauvin
Illustrateur : Jérôme Soleil
Éditeur : Bankiiiz Editions
Nombre de joueurs : 2 à 8, voire plus
Nombre de joueurs optimal : plein
Durée : 30 minutes
Complexité : accessible
Surface de jeu recommandée : table de salon
Prix : 20 €
Perco
le 17 juin 2024
| Modifié le le 24 juin 2024
J’ai longtemps hésité entre la vie d’artiste et un boulot pépère de fonctionnaire au service des permis de conduire d’une préfecture. Aujourd’hui, je peux concilier les deux.
Quatre motifs basiques de tampons : rond, rectangle, carré, triangle, aux couleurs imposées, et des mots à faire deviner, on est dans la simplicité la plus pure. Mais avec deux minuscules règles, Ink It ! arrive à devenir un jeu où chacun regarde ce qu’il doit en faire et murmure « Oh bordel ! C’est chaud là », du grand art.
Le tampon des Arts
Des tamponneurs tamponnent, et un ou plusieurs critiques d’art doivent remettre chaque mot sous la bonne « œuvre », avec quelques intrus pour faire bonne mesure. Première règle, pour mettre un peu de tension, il ne faut collectivement pas se tromper trop souvent et les rôles tournent à chaque manche. Juste ce qu’il faut pour mettre le couteau sous la gorge des interprètes lors du dernier tour : si on gagne, c’est grâce à la puissance évocatrice de nos tamponnages, si on se gaufre, c’est à cause de tes analyses nulles.Seconde règle, la plus importante, le nombre de coups de tampon autorisés diminue à chaque manche. À la dernière, faire deviner « Cuirassé Potemkine » avec un seul encrage semble relever du miracle. Et miracle il y a, souvent. J’ai vu des cas où quelqu’un se retrouve avec trois feuilles ne comportant qu’un carré bleu, mais qui, grâce à de subtiles différences de positionnements ou de pression, distingue correctement « une fenêtre », « une piscine » et « le Franprix de Marcq-en-Barœul ». C’est fréquemment prodigieusement improbable et les réflexions des analystes, bonnes ou mauvaises, sont toujours hilarantes.
Klein d’œil
C’est drôle à jouer, à observer et les règles succinctes ouvrent à la créativité… mais pas forcément où on l’attend. Les superpositions et empreintes partielles ne sont que les techniques de base. Face à l’impossible, le cerveau humain cherche n’importe quelle solution, et la meilleure est souvent « ce qui n’est pas expressément interdit est autorisé, non ? ». Or, Ink It ! n’interdit pas grand-chose, à part traîner un tampon comme un feutre. Alors on cherche aussi la faille juridique.À chaque partie, je crois avoir tout vu, observé toutes les techniques, et un joueur me surprend. « Je peux plier la feuille avant de tamponner, non ? », « Ah, si je tourne le rond rouge avant de le relever, j’ai un cercle… ça compte comme un seul coup de tampon ? ». Dites oui, à chaque fois dites oui. C’est ça la liberté de l’artiste (ou de l’élève de maternelle). Ensuite, ajoutez une étiquette « 100 000 euros », un texte qui s’extasie devant ce demi-triangle vert qui capture si bien la notion de Potager – en tant que métaphore évidente de l’Opera Nazionale Balilla de l’Italie fasciste, mais vous l’aviez compris – et ouvrez votre galerie.