image
image
image
image
Genre : enquête
Développeur : Shadowlight (Chine)
Éditeur : NeoWiz
Plateforme : Windows
Date de sortie : mystère et boule de gomme
On y incarne dans un premier temps un flic pas encore torturé (mais bientôt), qui fait des trucs dans son commissariat tout paisible, comme lire une lettre au service courrier. Tout cela n’est évidemment qu’un prétexte pour nous présenter son style graphique, qui mélange habilement des sprites en 2D avec des décors en 3D. On peut d’ailleurs inspecter certains éléments d’intérêt, comme un meuble, en les faisant tourner sur fond noir, ce qui n’est pas sans rappeler de vieux jeux PC ou PS1.

Le commissariat finit inexplicablement par prendre feu, car, plot twist, le flic était en fait torturé : tout ça n’était qu’un rêve. Le cadre change alors du tout au tout. On se réveille dans une ville où tout le monde picole et où les injustices, comme les sans-abri, jonchent le sol. On peut commencer à converser avec ses démons intérieurs, à la Disco Elysium, et les affaires lugubres se résolvent grâce à un tableau des indices sur lequel on relie les éléments concordants, façon conspi, ou bien à grands coups de poing, aussi. Dans ce monde de brutes qui rappelle les meilleures heures de Backbone, ça marche souvent.