Jeu Vidéo

Jeu de plateau
Hardware
Se connecter  |  S'inscrire

Jeu Vidéo

  • à venir
  • tests
  • en chantier
  • dossiers
  • rétro
  • culture
  • chroniques
  • zoom

Jeu de plateau

Hardware

  • à venir
  • tests
  • en chantier
  • dossiers
  • rétro
  • culture
  • chroniques
  • zoom
  • configs
  • guides d'achat
Se connecter  |  S'inscrire
  • Voir tous les resultats
Dossier
De l’intérêt de l’histoire dans les jeux de combat
Faut-il vraiment donner une raison de se battre aux personnages de Tekken et SoulCalibur ?
Dossier
De l’intérêt de l’histoire dans les jeux de combat
Faut-il vraiment donner une raison de se battre aux personnages de Tekken et SoulCalibur ?
Ellen Replay le 20 janvier 2020

| Modifié le le 25 mai 2021

Quand on demande les qualités requises pour des jeux de baston, les gens évoquent la maniabilité de leurs personnages, leur système de combat, leur marge de progression et leur attractivité en tournoi, mais très rarement leur narration. Pourtant, nombre de scénaristes et auteurs s’échinent à donner un semblant de cohérence aux modes Histoire de leurs jeux – de Mortal Kombat à Tekken, en passant par SoulCalibur et Street Fighter (et peut-être même Dead or Alive, qui sait ?), pour le meilleur et pour le pire.

Ce contenu est réservé aux abonnés

La suite dépend de vous

Pas de publicité, pas d’actionnaire tout-puissant, la rédaction de Canard PC ne vit que de votre soutien.

Abonnez-vous et faites vivre un journalisme, indépendant, libre et tenace.

SE CONNECTER

Lire cet article gratuitement

Faites vous offrir des articles par vos amis abonnés ! Pas d'amis ? Chouinez auprès des abonnés pour obtenir gratuitement accès aux articles !

S'INSCRIRE

Nos classiques

Dossier
Rushie Ronflex le 7 août 2024

Comment écrire sur le Gamergate ?

Retour sur l'affaire qui a embarrassé le milieu de la presse spécialisée

Dossier
Ellen Replay le 6 novembre 2023

Quand les langues fictives deviennent mécaniques de jeu

L’art et la grammaire

Dans la même catégorie

Dossier
armée_esport_MEA
Soupape François le 12 mai 2026

Armée et e-sport, une conquête réciproque

Mobalisation générale

Dossier
Perco le 4 mai 2026

La fête du friendslop

Le futur du jeu vidéo est-il dans le cambouis ?

Canard PC
  • Kiosque numérique
  • Boutique
Copyright 2000-2980 (au moins on est peinards), Canard PC. Editeur Presse Non-Stop. Tous droits réservés.
  • Mentions légales, CGU, RGPD
  • Préférences cookies