| Modifié le le 25 mai 2021
Vous l'avez sans doute constaté si vous avez regardé la conférence Realms Deep : pour un événement quasi exclusivement consacré au FPS (et même au FPS dans son essence la plus pure), les mots d'« immersive sim » revenaient si souvent que ça en devenait presque suspect. Tout shooter avec des niveaux un tant soit peu ouverts, des environnements destructibles ou manipulables, ou simplement un inventaire qui dépassait le choix du flingue à l'aide des touches numériques se voyait promu descendant de Thief. Et c'était bien sûr le cas de Graven, star et première annonce du show.