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Jeu: Home Behind 2
Genre: Darkest Gungeon
Developpeur: TPP Studio (Chine)
Editeur: TPP Studio
Plateformes dispo: PC Windows
Plateforme test: PC Windows
Langues: anglais
Drm: Steam
Sortie prevue: 2022
Config: carte graphique dédiée requise
Telechargement: 805 Mo
Prix: 12,50 €
Le plus simple, c’est de voir Home Behind 2 comme Darkest Dungeon, mais dans une fausse Syrie en pleine guerre civile, avec une influence manga et des flingues. Oui, bon écoutez j’ai dit que c’était le plus simple, pas que c’était simple tout court. En tout cas, vous aurez compris que Home Behind 2 consiste à lancer un groupe de soldats dans tout un tas d’expéditions. L’escouade avance en ligne droite dans des bouts de désert en ramassant des ressources sur son passage et en se fritant avec les troupes de l’infâme dictateur qui tente d’écraser la révolution. Entre deux aventures, on revient au camp pour modifier l’équipement de nos commandos, les faire monter de niveau et améliorer quelques trucs, comme le camion qui sert à se déplacer sur la carte du monde. On connaît déjà bien ce genre de mécaniques, mais ici elles sont accompagnées de dialogues incessants et très gênants, où un humour pipi-caca laisse parfois place à des analyses géopolitiques de comptoir. Heureusement, il y a un bouton « passer ».

On s’attend à s’éclater avec un délicieux tour par tour, et voilà qu’Indiana Jones nous refile à la place une grosse pierre moisie.

Le temple maudit.

À part ce scénario navrant, la grande originalité de Home Behind 2, c’est son décor moderne assez nouveau pour le genre. J’ai plutôt bien aimé ses graphismes qui oscillent entre le manga, la BD franco-belge et le paperdoll (pour les animations), alors voilà, on peut lui donner ce bon point. Cet unique bon point, devrais-je dire. Car Home Behind 2, c’est peut-être Darkest Dungeon, mais avec des combats ratés et incompréhensibles. S’ils suivent bel et bien certaines des règles de Darkest Dungeon, par exemple les histoires de placement plutôt en avant ou en arrière de la formation, ceux-ci se règlent néanmoins de façon... presque automatique. On s’attend à s’éclater avec un délicieux tour par tour, et voilà qu’Indiana Jones nous refile à la place une grosse pierre moisie. En regardant mon escouade décider de quasiment tout à ma place pendant chaque bataille, j’ai enfin su ce que le temple avait ressenti : un mélange d’amertume et de tristesse avec, par-dessus tout, la déception d’avoir été trahi.

En l'état

Izual le 9 mars 2021

| Modifié le le 25 mai 2021

Il est toujours délicat d’apposer la mention « Fuyez ! » à un jeu ; après tout, le proverbe ne dit-il pas « Avec le temps on arrange tout, sauf ackboo » ? Mais même avec des années de développement en plus, difficile d’imaginer un Home Behind 2 amusant : l’écriture verbeuse et les combats qui relèguent le joueur au statut de simple spectateur sont des choix de design cruciaux, qui ne seront pas gommés par une mise à jour. Peut-être pour Home Behind 3 ?
Fuyez !