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Genre : plateforme
Développeur : Assoupi (France)
Éditeur : The Arcade Crew
Plateformes dispo : Windows, Switch
Plateforme test : Windows
Téléchargement : 3 Go
Date de sortie : 06/03/2025
Langue : français
Prix : 13 €
Je crois que je ne me lasserai jamais de voir les logos de régions qui s’affichent au lancement de certains jeux vidéo « bien de chez nous »*. MainFrames, notre candidat du jour, arbore fièrement celui de la Nouvelle-Aquitaine, et pour cause, il nous vient d’Angoulême.

Dans ce jeu de plateforme en 2D au pixel art dynamique et délicieux, on incarne une adorable petite disquette qui débarque dans la mémoire d’un vieil ordinateur dont le moniteur est recouvert de traces de doigts, aux fonds d’écran criards et aux fenêtres remplies de bugs.

* Cela dit, avec les coupes drastiques dans les aides à la culture qu’on est en train de connaître, on va sûrement en voir de moins en moins.

Mémoire vive

Floppy, de son petit nom, est capable d’un bon saut et d’une légère ruée en avant qui, à la façon d’un Super Mario Galaxy, active même les icônes qui croiseront sa route pour différents effets. Eh oui, pas d'interrupteurs, mais des icônes ! Car, c’est bien une interface informatique qui constitue le plus gros de l’architecture des niveaux. Une idée intéressante qui n’est pas sans rappeler The Pedestrian (qui jouait avec les panneaux de signalisation), mais qui permet également une dimension supplémentaire : les fenêtres peuvent être bougées, on peut scroller dedans (révélant de nouvelles plateformes et obstacles) – certaines peuvent même posséder plusieurs onglets.

Autant de caractéristiques qui servent de prétexte à diverses mécaniques qui se déclinent et se superposent au fil des huit mondes à parcourir. Un gameplay bicéphale qui n’encombre cependant pas la manette. En effet, pour manipuler le système d’exploitation, le joueur n’a qu’à utiliser les gâchettes pour sélectionner une fenêtre avec la souris, puis user du stick droit pour la déplacer.

Ça manque un peu d’application

Et si on ne peut pas prendre à défaut le titre ni sur la variété des tableaux, ni sur la maniabilité générale du personnage dont les mouvements rappellent parfois Celeste (jusque dans les musiques et dans le choix des couleurs, en réalité), on ne peut pas s’empêcher de voir également une forme de naïveté dans le level design. Les sauts muraux en particulier, très généreux, permettent régulièrement de contourner des pans entiers de niveaux. Et paradoxalement, on note aussi des passages inutilement durs, à des moments où l'on ne s’y attend absolument pas.

Vraisemblablement, il ne s’agit là que d’erreurs de jeunesse qui ne ternissent qu’à la marge une œuvre dans l’ensemble enthousiasmante. On a hâte de voir ce que l’ingéniosité angoumoisine nous réserve à l’avenir, avec ou sans logo de la région Nouvelle-Aquitaine.

Notre avis

Kocobé le 29 avril 2025
Imparfait, mais surtout charmant, parfois retors, mais souvent malin : MainFrames est un petit platformer inspiré et aux ambitions bien proportionnées. Après ce jalon d’essai, je suis désormais curieux de voir ce que le studio Assoupi pourrait nous imaginer avec plus de temps et de moyens.