Jeu Vidéo

Jeu de plateau
Hardware
Se connecter  |  S'inscrire

Jeu Vidéo

  • à venir
  • tests
  • en chantier
  • dossiers
  • rétro
  • culture
  • chroniques
  • zoom

Jeu de plateau

Hardware

  • à venir
  • tests
  • en chantier
  • dossiers
  • rétro
  • culture
  • chroniques
  • zoom
  • configs
  • guides d'achat
Se connecter  |  S'inscrire
  • Voir tous les resultats
Test
while True: learn()
Apprentissage comme une image
Test
while True: learn()
Apprentissage comme une image
L.F. Sébum le 18 janvier 2022

| Modifié le le 20 janvier 2022

Pourquoi parler aujourd'hui, début 2022, de while True: learn(), sorti en 2019 ? Peut-être parce que nous ne sommes pas esclaves de l'actualité, ni de la conception linéaire du temps à laquelle s'astreignent les esprits faibles, que nous sommes des rebelles sur qui les règles de la presse et de la physique n'ont aucune prise. Ou peut-être parce qu'en tombant dessus on l'a trouvé rigolo. Qui peut le dire ?

Ce contenu est réservé aux abonnés

La suite dépend de vous

Pas de publicité, pas d’actionnaire tout-puissant, la rédaction de Canard PC ne vit que de votre soutien.

Abonnez-vous et faites vivre un journalisme, indépendant, libre et tenace.

SE CONNECTER

Lire cet article gratuitement

Faites vous offrir des articles par vos amis abonnés ! Pas d'amis ? Chouinez auprès des abonnés pour obtenir gratuitement accès aux articles !

S'INSCRIRE

Nos classiques

Dossier
L.F. Sébum le 23 mai 2023

Le mythe du Grand Jeu Vidéo

Y a-t-il des jeux à Oscar ?

Dossier
Furolith le 30 novembre 2023

Le DLSS 3.5 à l’essai : l’IA fait passer le ray tracing à la vitesse supérieure

Dans la même catégorie

Test
Yamukass le 15 janvier 2026

Dissimilar

Into the Kastell

Test
Ellen Replay le 13 janvier 2026

Dead Format

Cannibal au low cost

Canard PC
  • Kiosque numérique
  • Boutique
Copyright 2000-2980 (au moins on est peinards), Canard PC. Editeur Presse Non-Stop. Tous droits réservés.
  • Mentions légales, CGU, RGPD
  • Préférences cookies