Nuts – Graine de star.

Dans quelques mois devrait sortir Do Not Feed the Monkeys, jeu de caméras de surveillance des Espagnols de Fictiorama. En attendant, si vous souhaitez prendre le pli de la filature par vidéoprotection interposée, voici Nuts, beaucoup plus bucolique sur le fond et libre sur la forme. Vous commencez la partie avec, à votre disposition, trois caméras sur pied. L'une filme un arbre au tronc rouge, les autres rien d'intéressant. Vous allez, en vue à la première personne, vous en saisir, marcher un peu et les poser où bon vous semble dans la forêt. Ensuite vous pourrez aller vous asseoir sur une chaise installée face à trois écrans de télévision : chacun affiche en direct ce qui se passe dans le champ des caméras. Le but de cet ambitieux dispositif : identifier l'arbre dans lequel l'écureuil cache ses réserves de noix. À force d'essais et d'erreurs, de stratégies idiotes ou audacieuses, vous pourriez y parvenir. Il faut bien observer sur les écrans de télévision les trajets de l'écureuil, prendre les arbres, très similaires, comme point de repère, bien orienter ses caméras (la touche E enfoncée permet de diriger l'objectif vers le haut ou le bas), prendre garde au relief… Derrière le pitch simplet se cache un jeu très engageant, et, quand on parvient à suivre ce satané sciuridé, follement gratifiant.

Genre : enquête patiente – développeur : Jonatan Van Hove (Islande en ce moment) – URL : https://joonturbo.itch.io/nuts

Un Pueblo de nada – J'irai dormir chez vous.

Je sais qu'il existe parmi nos lectrices et nos lecteurs, et plus encore dans la population générale, des gens de bien qui n'ont jamais joué à Kentucky Route Zero. Pire : des gens qui n'y joueront jamais. Cette pensée me rend très triste. Le jeu en cinq actes des États-Uniens de Cardboard Computer attend toujours son dernier épisode (bientôt), mais la fine équipe continue de nous occuper avec ses bricolages entre jeu, théâtre, poésie, rêve éveillé et fantastique. Un Pueblo de nada tient tout seul. C'est une sorte de plan-séquence, dans lequel vous jouez Emily, régisseuse pour une chaîne de télé locale un jour d'orage. Les invités se succèdent, la pluie suinte à travers le plafond, Elmo présente la météo tandis que Bob et Ben réparent la radio. Vous choisissez des options de dialogues dans des textes en anglais, vous regardez autour de vous, et c'est tout. C'est étrange et relaxant, douillet et inquiétant. Mais vous pouvez aussi accompagner votre partie du visionnage de la TV en ligne. Vous reconnaîtrez Rita la présentatrice, Maya son invitée, Geoff au téléphone… Vous pouvez aussi ne regarder que l'émission. Vous recevrez moins d'ondes lynchéennes, mais vous verrez la cassette de Maya.

Genre : pièce transmédia en un acte – développeur : Cardboard Computer (États-Unis) – URL : http://kentuckyroutezero.com/un-pueblo-de-nada/