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Ce qu’il fallait retenir du Nintendo Direc’ de février

Cinquante minutes de Nintendo Direct, les 35 ans de la licence Zelda, une Switch qui atteint tranquillement la moitié de sa vie et réclame un modèle pro, des jeux qui se font attendre – Breath of the Wild 2, Metroid Prime 4, Star Citizen – et patatras : rien du tout. Ah si, pardon, un monsieur qui a l’air tout triste et qui dit qu’il est désolé, un peu comme la marionnette de Denisot dans Les Guignols.

Oublier de mettre à jour sa Playstation 4 avant un salon, c’est quand même pas de pot.
La Pax à Paris - Enfin un salon où l’on a de la place pour marcher sans se bousculer

Un bon salon est-il un salon mort ? Les salons américains sont-ils frappés d’une soudaine et terrible malédiction quand ils traversent l’Atlantique ? Fin avril, à la déclinaison parisienne de la Pax américaine, il fallait se rendre à l’évidence : il n’y avait pas grand-monde dans les travées.

La peur dans les jeux vidéo - Frédérick Raynal : « Je n'ai jamais été fan des jump scares »

S'ils diffèrent en de nombreux points et sont séparés par vingt-cinq ans, Alone in the Dark et 2Dark ont en commun de mettre le joueur dans une situation terrifiante. Comme on était confortablement assis dans des canapés moelleux et qu'il restait encore des chouquettes sur la table, nous avons poursuivi la discussion avec Frédérick Raynal en abordant la question de la peur dans les jeux vidéo.