Sommaire

juillet 2017
Métier : Artiste, animateur 2D - Accroche-toi au pinceau...
Métier : Programmeur - C'est pas pour les bleus-bits
Métier : Level Designer - Histoire d'élever le niveau
Métier: Game Designer - Le capitaine de l'équipe
Les écoles de jeu vidéo - Alma mater et amas de matière
Trouver un emploi dans le jeu vidéo - Métro, boulot, jeu vidéo
Sous-traitance, portages, commandes… - L’autre facette de la création de jeux
Débuter sur Patreon - Ou l'art d'arrondir vos comptes
Le service après-vente - Garanti : satisfait ou arnaqué !
Conditions de travail - Quand tout part à #YOLO
Être ou ne pas être édité - Telle est la question
Bien gérer sa com' - Les conseils de l'homme visible
Sortir sur mobile - Choisir la bonne plateforme pour son jeu
Sortir sur consoles - Choisir la bonne plateforme pour son jeu
Sortir sur PC - Choisir la bonne plateforme pour son jeu
Comment on s’organise ? - Les grandes questions
Les pires bourdes des studios indés
Financer sa production - Où trouver de l'argent et comment arnaquer l'État
Le financement participatif - Faire son jeu avec l’argent des autres
Dois-je quitter mon travail pour me lancer en tant qu’indé ? - (la réponse est probablement non)