Après avoir travaillé chez Ubisoft puis créé un premier titre en solo, le codeur parisien du jeu, Alexandre Lautié, a voulu convaincre sa dulcinée Zimra, dessinatrice de BD, d'utiliser ses talents d'artiste au profit du jeu vidéo. Mais sa compagne ne voulait pas en entendre parler. Un jour, Alexandre réussit pourtant à la traîner de force à une game jam, espérant qu'elle se découvre une passion inattendue pour le jeu vidéo. Et ça a fonctionné ! Du coup, l'illustratrice et le programmeur, déjà unis dans la vie, se mirent à travailler ensemble sur leur premier projet conjoint, Machiavillain. Un jeu fait par un vrai couple, à la douce lueur de l'amour, n'est-ce pas merveilleux ? OK, maintenant parlons d'empalement et de découpe de cadavres.