Deux ans qu'Ancient Cities était dans ma liste de jeux à surveiller. Deux ans que je regardais ses progrès, que j'attendais une date de sortie, que j'analysais ses photos d'écran avec gourmandise. J'aurais dû voir que ça n'avançait pas beaucoup. J'aurais dû m'inquiéter de ses bandes-annonces saccadées. Mais voilà, je suis trop pur, trop innocent, trop optimiste. Je suis un naïf et fragile pétale de rose qu'on roule trop facilement dans la farine.