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Jeu: HyperRogue
Genre: roguelike, puzzle au tour par tour
Developpeur: Zeno Rogue (Pologne)
Editeur: Zeno Rogue
Plateforme test: PC Windows
Plateformes dispo: PC Windows, Mac, Linux
Config: carte graphique dédiée requise
Telechargement: 50 Mo
Prix: 5 € sur Steam, gratuit sur cpc.cx/hyperrogue
Drm: Steam, ou rien
Date de sortie: 16/01/2015
Langues: anglais
« Ah mais c'est très vieux HyperRogue ! », s'exclame Netsabes, notre vigie extralucide du jeu vidéo indé (dès qu'un indépendant lance un projet quelque part sur terre, les yeux de Nets se révulsent, il s'effondre, bave et nous donne le titre du jeu et sa date de sortie). En effet, HyperRogue est vieux, mais on n'en avait jamais parlé. Le joueur y incarne un petit personnage parti explorer un labyrinthe infini à la géométrie absurde, passant de monde en monde à la recherche de gemmes (il est nécessaire d'en ramasser dix pour qu'un monde soit considéré comme terminé) et d'orbes qui donnent accès à des pouvoirs spéciaux. Il y a aussi des ennemis, qui peuvent (presque) tous être tués d'un seul coup d'épée, à condition d'être alignés un par un. Laissez-vous coincer entre plusieurs adversaires sans possibilité de fuir et la partie est immédiatement terminée. Il convient donc de réfléchir à chaque déplacement pour éviter de finir échec et mat, et continuer à traverser une galerie des glaces, une grotte aux murs animés, une plaine infinie en perpétuel effondrement peuplée de chiens de chasse... des dizaines de niveaux fascinants, étrangement poétiques, dont chacun contient plus d'idées de gameplay que bien des jeux complets.

Notre avis

Agar le 5 janvier 2018

| Modifié le le 5 mai 2021