Dark Souls au djembé.

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L’exploit : Avec une paire de tambours en plastique vendus avec Donkey Konga (GameCube, 2004), ce joueur, sous le pseudonyme imprononçable de Bearzly, triomphe des différents boss de Dark Souls. En outre, il finit le jeu complet en 5 heures et 37 minutes, après 57 morts.

Pourquoi c’est dur : Les contrôles sont très limités sur ces bongos : deux capteurs de pression par tambour, un micro et un bouton central, c’est tout. Il a donc été nécessaire d’imaginer toutes sortes de combinaisons pour éviter à son guerrier une mort certaine.

Cuphead avec les pieds.

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• Debout sur sa borne Dance Dance Revolution (soit deux tapis métalliques équipés chacun de quatre flèches), cet Américain surnommé PeekingBoo finit Cuphead avec les pieds. C’est même un spécialiste : il a terminé beaucoup de jeux de cette manière : Zelda, Splatoon, Celeste

• Quiconque s’est essayé à Cuphead connaît la difficulté de certains boss, même avec une bonne manette. Jouer avec les pieds est non seulement épuisant pour l’esprit, mais aussi pour le corps, quoique c’est peut-être l’occasion de bouger sa graisse !

Overwatch au trampoline.

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• Le clavier-souris ? C’est pour les nazes, essayez plutôt de jouer à Overwatch avec un trampoline, qu’on rigole… C’est ce qu’a fait ATwerkingYoshi (un pseudo ma foi bien improbable), qui prétend pouvoir "finir n’importe quel jeu de n’importe quelle manière".

• S’il vous reste encore un peu d’énergie après avoir fini Cuphead au tapis DDR, voilà de quoi achever définitivement vos jambes. Dans cette version d’Overwatch, vous déplacez vos pieds pour avancer, et pour sauter… eh bien vous sautez !

Zelda à la batterie.

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• La batterie de Rock Band, accessoire particulièrement volumineux et destiné à vous prendre pour Ringo Starr (ainsi qu’à empêcher vos voisins de dormir), peut voir son usage détourné, comme ici pour jouer à The Legend of Zelda : Ocarina of Time (Nintendo 64, 1998).

• En l’absence d’un stick pour contrôler son personnage, les déplacements se font avec la pédale, et les différents tambours reproduisent les boutons de la manette d’origine. Un sacré casse-tête pour le plaisir de se faire mal.

Dragon Ball FighterZ au piano.

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• Les jeux de combat, la plupart y jouent à la manette, les plus riches se paient un stick arcade, et il reste toujours quelques énergumènes qui feraient tout pour se faire remarquer, comme ce Canadien qui joue à Dragon Ball FighterZ sur un piano électronique.

Dragon Ball FighterZ est un jeu où, comme la série animée dont il s’inspire, les combats vont très vite. Suivre le rythme avec une manette n’est déjà pas de tout repos, mais les touches d’un piano ont de quoi provoquer des nœuds au cerveau.

Hotline Miami au stick arcade.

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Hotline Miami fait partie de ces jeux qui ont relancé la vieille guerre clavier-souris contre manettes. En marge de ces enfantillages, certains font tout de travers, et se retrouvent à finir Hotline Miami au stick arcade en à peine 1 heure et 46 minutes.

• Le gameplay de Hotline Miami repose sur l’orientation de son personnage en dirigeant sa souris (ou son stick analogique, pour une manette). Ici, le stick arcade est réservé aux déplacements, et on s’oriente donc via les boutons. Déroutant.

Super Mario 64 à la guitare

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Super Mario 64 était censé démontrer la nouveauté du stick analogique de la Nintendo 64 dans un environnement 3D, mais ça n’a pas empêché quelques furieux de s’imposer de le finir avec la guitare de Guitar Hero, et en moins de 50 minutes, avec ça.

• Sans stick analogique, impossible de se déplacer correctement dans un espace en 3D, surtout dans un jeu qui n’a pas prévu d’alternative. En outre, les boutons de la guitare remplacent les directions, ce qui complique d’autant plus les choses.

Overwatch pour les DJ.

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• Parmi la trentaine de héros que compte Overwatch, Lucio passe pour le musicien de la bande, avec son enceinte en guise d’arme. De quoi donner des idées à certains (ici, un joueur du nom de WhyBeAre), qui vont jusqu’à jouer le personnage avec les platines du jeu DJ Hero.

• On tourne la platine de droite pour avancer ou reculer, et celle de gauche pour tourner sur soi-même, les rares boutons servant aux différentes actions. Ça pourrait paraître simple, mais c’est impossible d’obtenir la même précision qu'un combo clavier-souris.