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Dossier
Le développement en amateur
Laissez-vous tenter par une ligne de code
Dossier
Le développement en amateur
Laissez-vous tenter par une ligne de code
La Rédaction le 13 juillet 2017

| Modifié le le 5 mai 2021

Ça y est, c'est décidé, vous allez créer votre jeu ! Vous ne comptez pas gagner des fortunes avec, non, ni même le vendre dans un premier temps. Ce que vous voulez, c'est le faire. Apprendre à programmer, vous prouver que vous en êtes capable, impressionner vos amis, créer un prototype pour tester votre super-idée-de-gameplay-jamais-vue-avant… Peu importe votre motivation, vous allez faire face à un certain nombre de problèmes, surtout si vous n'avez aucune expérience. Rassurez-vous, cette première partie consacrée au développement amateur est là pour vous aider.

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