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Comment j'ai appris à ne plus m'en faire et à aimer Unity
Moteur, action !
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Comment j'ai appris à ne plus m'en faire et à aimer Unity
Moteur, action !
L.F. Sébum le 27 décembre 2024

En 2021, par un beau matin de printemps, j'ai eu deux idées, ou plutôt une double idée. J'allais créer un jeu vidéo et, pour cela, développer mon propre moteur 3D. Trois ans plus tard, mon jeu est sorti sur Steam mais mon moteur n'a jamais vu le jour. C’est pourquoi j’ai souhaité témoigner et vous faire bénéficier de mon expérience : quels que soient les reproches légitimes qu’on puisse leur adresser, les moteurs 3D sont nos amis.

Comment travaille-t-on avec un moteur ? (1/3)

Comment j'ai appris à ne plus m'en faire et à aimer Unity La vie avec un moteur : entretien avec Éric Audinet (Amplitude Studios) En 2024, où en est l'Unreal Engine 5 ?

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