Jeu Vidéo
Jeu de plateau

Hardware

Se connecter  |  S'inscrire

Jeu Vidéo

Jeu de plateau

Hardware

  • Tests
  • Dossiers
  • News
  • Pratique
  • Conso
  • élucubrations
  • Tests
  • Dossiers
  • News
  • Pratique
  • Conso
  • élucubrations
  • configs
  • guides d'achat
Se connecter  |  S'inscrire
  • Voir tous les resultats
Dossier
Comment j'ai appris à ne plus m'en faire et à aimer Unity
Moteur, action !
Dossier
Comment j'ai appris à ne plus m'en faire et à aimer Unity
Moteur, action !
L.F. Sébum le 27 décembre 2024

En 2021, par un beau matin de printemps, j'ai eu deux idées, ou plutôt une double idée. J'allais créer un jeu vidéo et, pour cela, développer mon propre moteur 3D. Trois ans plus tard, mon jeu est sorti sur Steam mais mon moteur n'a jamais vu le jour. C’est pourquoi j’ai souhaité témoigner et vous faire bénéficier de mon expérience : quels que soient les reproches légitimes qu’on puisse leur adresser, les moteurs 3D sont nos amis.

Comment travaille-t-on avec un moteur ? (1/3)

Comment j'ai appris à ne plus m'en faire et à aimer Unity La vie avec un moteur : entretien avec Éric Audinet (Amplitude Studios) En 2024, où en est l'Unreal Engine 5 ?

Ce contenu est réservé aux abonnés

La suite dépend de vous

Pas de publicité, pas d’actionnaire tout-puissant, la rédaction de Canard PC ne vit que de votre soutien.

Abonnez-vous et faites vivre un journalisme, indépendant, libre et tenace.

SE CONNECTER

Lire cet article gratuitement

Faites vous offrir des articles par vos amis abonnés ! Pas d'amis ? Chouinez auprès des abonnés pour obtenir gratuitement accès aux articles !

S'INSCRIRE

Nos classiques

Je vis des hauts et des bas
L.F. Sébum le 23 août 2023

En attendant Diablo

Ou pourquoi l'industrie du jeu vidéo n'a pas besoin des jeux

Dossier
Rushie Ronflex le 7 août 2024

Comment écrire sur le Gamergate ?

Retour sur l'affaire qui a embarrassé le milieu de la presse spécialisée

Dans la même catégorie

Dossier
Neji le 10 juillet 2025

AMD : le baroud d’honneur de RDNA

Dossier
Neji le 8 juillet 2025

Doom : pas d’âge sombre pour nos GPU

Canard PC
  • Kiosque numérique
  • Boutique
Copyright 2000-2980 (au moins on est peinards), Canard PC. Editeur Presse Non-Stop. Tous droits réservés.
  • Mentions légales, CGU, RGPD
  • Préférences cookies