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Genre : roguelike en multi
Développeur / Éditeur : Manticore Games (États-Unis)
Plateforme : Windows
Date de sortie : 25/09/2025
Comme son nom l’indique, Out of Time est un jeu où vous manquerez souvent de temps, tant ses parties sont nerveuses : vous courez à toute blinde avec votre équipe alors que des périodes temporelles – l’Antiquité, la Préhistoire ou encore le Moyen Âge – s'entremêlent à la suite d'un cataclysme. Chaque personnage a un pouvoir spécial : celui qui m’a été attribué peut se transformer en un gigantesque dragon, lequel peut enflammer des hordes entières d’ennemis qui surgissent de toutes parts (et qui est tellement simple à prendre en main que personne n’a jamais su que j’étais en réalité une joueuse manette).

Je suis sortie complètement submergée de cette première expérience : Out of Time mélange tellement de genres (on retrouve l’esprit des raids des MMO, un peu de stratégie, beaucoup de roguelike) qu'il serait difficile de vous le résumer en quelques lignes. Ce que je peux surtout vous dire, c'est qu'on pourra y affronter des robots à grand renfort de lance-roquettes, qu’il débarque en septembre, qu’il a d’ores et déjà été adoubé par Tim Sweeney (rappelons par transparence intellectuelle qu’il s’agit d’une exclu Epic), et qu’il a ce pouvoir de transformer la plus gauche des consoleuses en pro-gameuse du clavier.