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Je vis des hauts et des bas
Guerre et pex
Comment le MMO est devenu moins RPG
Avec ses « World Events », Asheron's Call (1999-2017) entretenait un aspect roleplay en permettant aux « maîtres du jeu » de contrôler des PNJ pour combattre les joueurs ou créer des intrigues.
Je vis des hauts et des bas
Guerre et pex
Comment le MMO est devenu moins RPG
Avec ses « World Events », Asheron's Call (1999-2017) entretenait un aspect roleplay en permettant aux « maîtres du jeu » de contrôler des PNJ pour combattre les joueurs ou créer des intrigues.
Kahn Lusth le 24 décembre 2019

| Modifié le le 25 mai 2021

Il y a quelques semaines, Brad McQuaid quittait ce bas monde en nous laissant un héritage que l'on résumera à sa plus célèbre citation : « Je veux créer des mondes, pas des jeux. » Ironiquement, les MMORPG ont pourtant cessé de nous offrir petit à petit des cadres propices au roleplay et à l’immersion, depuis que ce développeur a imaginé EverQuest.

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