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Unreal Engine - Le plus beau, le plus puissant, mais pas le plus simple

Quel moteur de jeu choisir ? Le premier obstacle qui se pose à tout développeur débutant est le choix des outils qu'il va utiliser. Unreal ou Unity ? Game Maker Studio ou Construct 2 ? Du C++ ou du Lua ? Payant ou gratuit ? Pour vous aider à y voir plus clair dans cette jungle, nous détaillons les avantages et les inconvénients des moteurs de jeu lors d’un article consacré à chacun : Unity, Unreal Engine, Gamemaker : Studio, Construct 2, Cry Engine / Amazon Lumberyard, Löve2D, RPG Maker, Cocos2D, Gamesalad

Unity - Le moteur à tout faire

Quel moteur de jeu choisir ? Le premier obstacle qui se pose à tout développeur débutant est le choix des outils qu'il va utiliser. Unreal ou Unity ? Game Maker Studio ou Construct 2 ? Du C++ ou du Lua ? Payant ou gratuit ? Pour vous aider à y voir plus clair dans cette jungle, nous détaillons les avantages et les inconvénients des moteurs de jeu lors d’un article consacré à chacun : Unity, Unreal Engine, Gamemaker : Studio, Construct 2, Cry Engine / Amazon Lumberyard, Löve2D, RPG Maker, Cocos2D, Gamesalad

Faut-il développer seul ou en équipe ?

« L'enfer, c'est les autres » disait Jean-Paul Sartre. « Team work makes the dream work » répond Bryan, fondateur d'une start-up à Levallois. Qui croire ?

Les huit péchés capitaux du développeur débutant - Vaincre les drames et le désespoir

Ça y est, c'est décidé. Vous avez un petit carnet rempli de notes, des idées plein la tête et une motivation en béton armée. Vous êtes prêt à vous lancer dans le développement de jeu vidéo.

Porte d’entrée n°2 : les moteurs - Les outils pour créer son propre jeu

Si le modding est un excellent moyen de se frotter à la conception de jeu vidéo, cela reste du bricolage. Aujourd'hui, il est devenu possible de se lancer directement dans le grand bain en programmant un jeu vidéo de A à Z. Grâce à une nouvelle génération de moteurs de jeu, devenir un véritable développeur est désormais accessible au commun des mortels.

Porte d’entrée n°1 : Mods et premières armes - Bricoler sans se stresser

Vous voulez développer un jeu vidéo, mais vous n'avez pas beaucoup de temps, ou bien vous êtes allergique à la programmation. Peut-être que vous voulez juste bidouiller en pyjama. D'ailleurs, dans un monde idéal vous n'auriez qu'à prendre un jeu existant et à le modifier à votre guise. Eh bien restez en pyjama, car ce monde idéal, c'est le nôtre : le modding existe depuis belle lurette et, croyez-le ou non, c'est une porte d'entrée très sérieuse vers le développement de jeux vidéo.

Le développement en amateur - Laissez-vous tenter par une ligne de code

Ça y est, c'est décidé, vous allez créer votre jeu ! Vous ne comptez pas gagner des fortunes avec, non, ni même le vendre dans un premier temps. Ce que vous voulez, c'est le faire. Apprendre à programmer, vous prouver que vous en êtes capable, impressionner vos amis, créer un prototype pour tester votre super-idée-de-gameplay-jamais-vue-avant… Peu importe votre motivation, vous allez faire face à un certain nombre de problèmes, surtout si vous n'avez aucune expérience. Rassurez-vous, cette première partie consacrée au développement amateur est là pour vous aider.

Les coulisses du hors-série - On s'était donné rendez-vous dans dix ans…

En 2006, Canard PC sortait un hors-série consacré aux métiers du jeu vidéo. En l’espace de 68 pages, on y faisait le tour des métiers, des formations et de l'emploi. Dix ans plus tard, on s'est dit qu'il était temps de refaire un point, d'actualiser un peu tout ça. Alors on a pris cinq minutes pour regarder autour de nous.
Et on s'est rendu compte qu'en dix ans, tout avait changé.

Un développeur ne devrait pas dire ça*